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单P与疯狂
作者:小小摩女
2008-06-25
现在进入正题:

说到单P吧,各有各的习惯和技巧(什么按键、技能在快捷键的放致这些都不是问题吧),只要用得到,使得得心应手就行了。

不管有多强的人,只要有一点被人击破,就是弱者!

忽视是必备的(对于单P),像现在的什么卫士之类的,太平庸了吧?除了有双攻可以打比你虚弱

的人 还有作为吗?

愚人认为:单P,最主要是定住对手不跑,自身可以为所欲为争取点时间,PK有时就一下两下的,多打一下是很必要的。

装备:三套忽视装备(刀、弓、利刃),两个减伤。

刺客有两个技能(虽比不上战士的冲锋),但可以让人减速,(PK时候是本人一点到人 就知道是修什么为前提)战士是费铁一个(你再冲,级别不差得太远的话,你有双忽视,我有双减的装备,看谁操作更进一步了,这点倒没有怕过) 有远攻的 就要看清楚了 毕竟是胜负的斗争(杀国王跟牛B人 相信有实力的人都有欲望吧!) 卫士有半远攻,但它本身没有定住人的技能,也靠装备吃饭的人(那是高级、好装备打低级、没有好装备的人罢了,没什么技术和成就所言的)。我们刺客兄弟很多时间去考虑(是魔减还是物减的)。刺客必须修冲锋(不管是多少秒的冷却),这样你就有两种主动了(前提是大家装备都差不多).远攻的用冲锋上去打,近攻的(战士)三个你随便用都行(但打了要跑开),让他中了状态就跑开,你想用什么攻就什么攻(毕竟在被动中的人,是很被动的,他不敢用弓或远攻的去跟你拼,只是一味的防,只要装备差不多十级十五级的没问题的),只要忽视装备,边打边换,什么人都防不了你。有三下在手,他心里都有负担的。

每个技能都这么的用,基本上两下忽视都挂。

对于群P,如果有顶级的装备,两套减伤的够人家一群人打一辈子了。还怕吗?

(在征途里,算是杀了不少吧,心里也该满足了吧,有成就感了吧)

血厚其实不是好处,游戏是平等的,如果对着高攻(比平级的)没什么好怕的,你打他一下(虽给他两下挂),但是他心里就已经是很矛盾了,因为他技能没有你的主动。

所以怎么打还是看修职业和操作的技能是关键吧(除了忽视装备,平级的人他是不会一下就用的)

杀小号是垃圾,是心里不平衡者!

喜欢群P的人,必是很好强的人。相信征途会搞得更好,更公平、更有适应中国人的人性化吧。
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