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刺客的PK之路和完美加点
作者:Uo乱世飞雪oU
2008-06-04

本人刺客一转162及,PK靠的就是速度快操作灵活。要一套的移动速度装备。只要在对手的周边跑,不让对手点到你人,然后突然来个大冲马上换装和末日连环(2倍的攻击+80%的闪避+2次攻击)对手不死对手肯定是变态装,准备跑路把来个小冲(60%的闪避无法抵抗减速)。


残酷训练 +7

冷血不加 (如果召唤棍子上有棍法精通+1和冷血+7是一样物魔+20%,)

铁骨 +7

冷星闪不加

追风步 +7 (推荐+7 PK起来大有用处)

李代桃僵 +5 (+7和+5我决的没什么2样PK之前必用)

刃飞霜 +5 (刷怪用也是为了飞燕决+7)

鹰翔 +7 (有50%的闪避也是PK的招牌技能也能当逃跑用)

飞燕决 +7 (刺客本来就血少防底的+7也有70点的敏捷)

残月斩不加

埋伏 +5

忽视闪避 +1 (+7也才忽视15%冷却又长状态时间又短这个技能设计的太差)

万念俱焚 +5 (洗技能的+7只是冷却时间的问题)

人马和一 +1 (+多了没意义也是冷却的问题,恢复时间本来就很快)

鹰袭 +7 (60%的闪避 必加)

刺杀 +7 (刺客的招牌攻击技能20000的攻和7%的重击)

末日连环 +5 (+7也是冷却时间的问题没意义)

飞鹰屠龙 +7 (80%的闪避2倍的攻击力刺客的核心武器)

无情 +7 (本人才162及只能+到2)

召唤 +22点(不用多说了)


个人感觉上刺客会比其他职业操作的难,其他职业有点机械化都是靠装备,实话实说,丢鸡蛋别丢到我脸上@_@

哈哈。。。。。。

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