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征途改革之我见
作者:刀魂
2008-05-10

首先感谢17173,本人是电信-魔幻时空一普通玩家,玩征途一年多了,对于征途的大大小小更新改革都见识了,在这我想说点心里话:


 一;买经验是游戏的一大失败。


  在去年征途没出这种买经验的活动时大家觉得都很好玩,我一块有5个朋友在玩,那时候升级靠的就是真本事,使玩家感受到了游戏的乐趣和竞争力,然而,某一天(我也记不起哪一天了),征途却突然出了各种英雄培训、三世情缘等莫名其妙的东西,一夜之间,出现了N多的转生号,RMB玩家开心了,非RMB玩家郁闷了。说实话,这对于征途公司是好事,但恐怕也是暂时的,因为那以后多少玩家都离开了征途,(我身边就离开了四个)以后还会离开多少,我不知道!这款曾经经典的游戏还能维持多久。。征途一再强调平衡,这是平衡吗?这是公平吗?也许有人会说,“人家有钱就让人家去充好了,你没钱就别在这乱叫?”这话也对,但我还是想说。


 二;提点小建议。我本人也好长时间没玩了,听朋友说征途在最近还会改革,希望:


    1;征途这次改革能把刷怪物品的掉落率提高点,现在刷怪,半小时后就不怎么掉东西了(半小时内也掉的不多),物品掉落时间太短,远不如以前,希望征途在这次改革时能考虑一下!


    2;也希望征途能改革回以前那样,别再频繁出那种买经验的任务了,大家算算,五一这一周内出现了多少金子活动和包包,RMB玩家都头疼啊!


 其他的就不说了,好多人已经比我提前说了。希望征途的下次改革不要让玩家失望。谢谢大家

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