相信很多人谈到法师就会想到攻BT的火法,定伤3000,7级天火20000确实骸人,的确很厉害。不过呢,使用的技能太少,火焰屏障,火免疫这两个技能效果是很厉害,但是冷却时间都很长 屏障180秒 免疫600~~秒 而且持续时间又贼~短。单P是可以,但是持续作战基本没用的机会- -# 。
再说冰法,冰法最厉害的结界,大家相信都熟悉,厉害哦,定身不说,还让对手无法攻击。但是呢,最要害的乾坤挪移7级80%的80%实在差强人意,都知道冰的攻击本来就不高,算上雪之契约7% 跟火的14%被动火焰强化,天火,人火 在跟电的雷神 真雷神14 7%相比 攻击实在差距甚远,物魔转换无法发挥它的优势。还不如魔战两仪 暴走甚至在鲁莽 基础上的阴阳逆转来的强悍!!!
谈了冰火以后,自然我今天要说的是电法了。。
我先把我的修法列一下:一转157级
1。召唤 13点到无敌 1
2。法/基础 70点 全满
3。法/冰系 31点 冰球术 5 冰甲 7 冰刺护体 1 旋冰冻气 1冰冻之触 7 冰棂柜 液化 3 冰冻结界 1
4。法/电系 191点 闪电盾 7 电遁 7 拂云手 7 雷神附体 7真雷神 7 天罚之雷 7 神电一击 7 雷霆万钧 7
之所以学了冰的旋冰,是因为电系没有近身8格刷怪的技能,而且比五雷省蓝。
攻击方面,雷神附体14%的增伤加上真雷神的7%最终伤害增强(连额外伤害也增加的被动技)攻击界于火冰之间。电讲究的是神鬼难测的变化,它的强悍在于操纵对手。对战任何职业,神电一击的5秒不可使用技能,减速,我想说其实就是个远程的冲锋!在配合上冰系副修的结界,其效果是让对手无还手招架之力。不仅在PK用上,就算逃跑也是好技能。这个不谈相信也明白。
防御方面,铁甲、冰甲是所有职业中防御属性最好的,换盾的情况下连守护都望尘。闪电遁60秒8%让攻击者麻痹效果,对召唤的BB或者追击者是非常不利的。冰冻之触,拂云手持续时间60秒让近身攻击甚至冲锋从主动变成被动,自鸣自得之时却陷于窘境。
我最想提的技能是很多人忽视掉的天罚之雷,此技能虽然上马无效,但是配合上家族御马术,威力骸人。原因在于使用后20秒内主动攻击角色四周5*5范围的敌人,攻击在跟人物装备同步的情况下附带固定伤害2000点 而且是1秒一次攻击,因为是主动攻击,所以算上你在使用的技能,就相当与双重攻击!进入范围的敌人若想逃,就使用神电一击冻住,通常过不了5秒。假如不相信,你刷怪的时候用这招就知道其综合攻击力的强大了!
攻防兼备,御敌于先,反守于攻,出奇制胜。