大家好,我是九州青梅的一名宠物弓玩家,平时喜欢上官网看关于宠物弓的文章,我发现现在写宠物的玩家特少(这个职业设计的实在很垃圾),多的话不说,就说说我接触征途接触宠物弓短短几天的感触,以此建议征途能有所改进留住热爱宠物弓的玩家.好了,言归正传,下面就是我对宠物弓的看法.
(1)宠物弓技能设计不完善,有强化野兽,强化灵兽,强化魔兽,就是没强化圣兽.说到这里,我觉得可笑,灵兽种类还蛮多,也都很漂亮,遗憾的是没一个灵兽是远攻,所以好多人100多级仍然带的野兽,还有圣兽因为没强化技能,所以攻击防御还不如同级别的灵兽,所以现在搞的特别热爱玩宠物的玩家大量流失.
(2)宠物弓的好多辅助技能要点到自己的宠物才有效,可是真正的PK当中很难一下点到自己的宠物,所以有一部分玩家是因为这个抛弃了宠物弓,真的是一个遗憾,征途吸引玩家的一大亮点--职业多.可是这样下去,宠物弓迟早是空架子,没人会去玩,就现在象我这样一直玩纯纯的宠物弓的如凤毛麟角,少之又少,大部分玩弓的玩家都只是为了带小号方便而兼修2点宠物而已,哎!!
(3)魔兽的种类极少,就那么一种,还很难看,不威风不帅!与灵兽同样的也没远攻,带魔兽的也几乎没有.真的希望征途工作人员辛苦一下,多增加几种魔兽的种类而且起码设计个远攻的魔兽.我就不相信没人发现着个问题:好多人到了带灵兽,魔兽的级别仍然带的野兽,灵兽,魔兽只能作为摆设?还是你们征途公司没这个能力,设计不出来魔兽的样貌?我想不会吧,评心而论,征途这个游戏整体设计的真的不错,所以吸引了一批一批的新玩家,征途游戏设计的这么好,所以设计几个魔兽的样貌绝对没问题,对吧?期待^^^^^^^
综上所述,我觉得我说的几点如果征途稍微修改一下的话对职业公平没有一点影响,而且还能留住老玩家吸引更多的新玩家,何乐而不为呢?最后再说个连我们女孩都郁闷的话题:征途高级怪和低级怪一个样,级高了以后兴冲冲的去新地图杀怪才发现怪物以前早见过,让人有视觉疲劳,没有新鲜感,真的希望征途公司为了让这个不错的游戏一直发展下去,对于这些问题有所改进,再次的说声:征途公司的全体员工,辛苦你了.问题说完了,按国际惯例,感谢我的很多好朋友,贵族王子,天长地久,战神君主^^^^^
还有一位我很敬重的英雄:傲气中华,经常不顾一切的保家卫国,我在这里向你说声,英雄,你是好样的,加油!!









