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法宝决定职业选择
2008年04月13日 19:27:28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:郑紫龙
看了很多关于如何修炼何种职业的文章,写的都很好。但是一直认为都有纰漏。

一狂战加忽视魔攻

2个冲锋没了之后怎么办?用忽视的时候,身边还有一个敌人怎么办?

二电法

血量没有战士高,灵魂不是百分之百,防御技能差。不是装备非常BT的,玩起来肯定郁闷。

三陷阱

放了陷阱,敌人剩了一点点血,到了眼前,怎么办?

等等等等

征途的游戏架构里,没有某个职业的技能是天下无敌的。设计的极限是给其他职业留有一定的生存空间。职业的选择和职业优劣的评定,应当根据自己的装备判定。

在这里最值得重视的是装备中的法宝。法宝天赋技能的不可预知性增加了游戏中的变数。

连续有4个冲锋,有2个神电,有2个万劫。。。。。。,对于任何一个对手而言,都是一件很痛苦的事情。

所以,我依然坚持这样一个规律,同等装备条件下,法宝出的天赋技能决定了,你的职业选择。

没有法宝天赋的支持,选择任何职业,完全凭个人喜好,没有争论优劣的必要,只有讨论操作的可能和改造装备的方向。

反复提及法宝问题,一是因为其重要性在游戏中的地位的确如此;二是再次提伤心:我的法宝到了104了,就给个乾坤圈,与职业相关的一个没有,哎。

最后祝大家游戏愉快!希望我可怜的法宝快出第2个天赋技能!

 

游戏截图
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