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非RMB狂守战的加点分析
作者:壹梦两三年
2008-03-28

  其实我觉的非RMB狂守战,属性加全敏最好,守护战特点就是防高,两个20%的技能,再另加上装备和马提成的,可以提成100% 2000多点的属性点可以加双防3000多。然后算了提成,双防可以多加有6000了,现在转151经下的号,攻击差不多一般都是刚到2W的攻击(那种太变态又或全身减伤的我不说了,怎么都不是你挑战的目标的,想杀他们除非陷阱) 而你的双防差不多都可以过2W了,嘿嘿,除了那点固定伤害或去爆击,基本上你是不用怕的了。
  
  为什么要这么加,学狂战为了什么??打架吧,打架你能不伤血,特别是要冲进人群里砍的时候,正所谓,杀敌一千,自损800。那个上古仙药真不是一般人喝的起的(如果你经常打架)你不花钱买,是绝对不够的,你总不可能被杀后在安全区打坐回血或干脆在战场上打坐回血吧。那不如不玩, 一件转150的血衣有3000多点的血=2000多点体质,一件转150的铠或甲能有多少的防?加起来一共3000多点=1000多点的敏捷,大家自己看着办吧~
  
  如果你全加敏捷,加上一件血衣,帮会技能+家族技能+桃源小屋的补充体力+红色的祝福石(四星小屋出产)+马,你的血也应该要在7万以上,也够了。你遇上变态的,7W或者说10几万的血一样被秒,但是如果你遇到一群2000万击的人,你血10W,双防1W多点和血7W,双过2W,所得到的下场是大大的不一样的,不知道大家认同不?

   

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