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驳《征途,你终将被自己打败》
作者:枫蓝爱晚
2008-03-20

   几天前就已经看到作者挥戈VS无极的这篇文章,我并已拜读多次。我也深深的被作者笔下的那份情与伤所感动,因为作者挥戈VS无极和我们一样对征途寄托了很多自己的期许与感情,伤时就更显的至重至深。作者挥戈VS无极文笔锋利,措辞尖锐,从内心为我们写出了很多玩家的心声。至目前,这篇文章已有1099人参与评分,百分之九十八的玩家对此文表示认同,评之为“堪称经典”。我也认为此篇有可取之处,并也投票为“堪称经典”,并为作者的登高一呼所折服。因为作者可能是在失望与伤感时写下,所以有些观点未免有过于偏激之处。


我选择对此文章进行评驳,心中也实诚慌诚恐,怕有评驳偏差之处,对作者挥戈VS无极亦有不敬之疑。


   1,作者挥戈VS无极说“前不久,征途用一点小恩惠,达到了内测公测以来人数的最高峰”,(指“天上掉符活动”)其实征途对玩家所施之“恩惠”又何止一次二次,多次免费洗点洗技能、逢年过节开放的各种活动、免费送的三套装备……数不胜数,这怕也是各玩家所亲历的事实,非是假事,让我们还记忆犹新。在此次送符活动中官方所发布的“在线人数达到152.96万”也确实有些水份。但征途目前作为国内第一网游怕也不是空穴来风。


   2,关于征途“频繁的出包,靠多取胜”,我也有异谈。征途虽然是终身免费游戏,但其作为商家,追求利润是势在必然。征途的各种包包出的虽频繁,实与其“与时俱进”的理念是分不开的,并非是“靠多取胜”,最多可以说为“哗众”。


   3,作者挥戈VS无极认为“从凤凰到王城到处长满了杂草,一片荒凉”,还反问“这是不是也预示着征途也正在走向末路呢?”,从此句让我看到的是挥戈VS无极心中失落与抑郁不得志的情怀,对此表示支持同情,但挥戈VS无极由此把自己内心中的不快强加于环境之上,实牵强至极。而殊不知征途的整体地图氛围设计也是集大成之作,充分考虑到故事背景而精心打造,从城市建筑、园林布局到一草一木都勘称一流。挥戈VS无极以自我的心情来预示征途的未来,怕是不当,也实为本文之败笔。


   4,关于装备与升星在不断的提高,首先说明的是玩家对此有需求,征途只是应市场而出。如果征途的装备只停留在158级或12星上,那怕也不是玩家所期待的事。为了均衡玩家的差距,征途也相应推出了很多措施,让非RMB玩家受惠。


   5,文章最后挥戈VS无极认为征途“终将被自己打败”,是因为“一次次打破了玩家的底线”,“一次次的让众多玩家伤心”,那挥戈VS无极岂不知征途也为了游戏的健康发展,一次又一次的作出了诸多实际行动来推波助澜,增加游戏PK与各方面的可玩性。甚是不解挥戈VS无极的“玩家的底线”应该怎么来定位。关于“不断的开新区,合老区”,挥戈VS无极认为没有意义,其实不然,不断的开区合区有其重要的内涵与意义,是种必然的结果,意义深远。不但但是征途,其它游戏不也是在不断的开合区吗?近来征途又在对多个区服进行强弱分流,难道挥戈VS无极不认为是件好事?


   6,挥戈VS无极全文最有说服力与感染力的是问征途“你在什么时候能不卡”,道出了广大玩家的**呼声及对征途的指责。征途近期来频繁出现卡的现象,也确实让玩家不能接受,凤凰骑车要用平时二倍的时间,更不能提的是,如果遇到国战时仗要玩家怎么来打。在此也强烈的呼吁征途能尽早解决卡的问题,不要再让玩家为此而失望,不要再让玩家“反征途”的情绪再次高涨!


      让我们共同来期待征途能做的更好!


      本文对事而非对人,只是阐述自己的观点,望能得到指正!

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