征途频繁开区与合区的背后
经历过几次合区,也习惯了有不断的新区开放中,不经意间心中就有了疑问,为何征途要不断的开合区呢?于是就静静的去思考,恍悟后得出结论如下:
首先说开新区的背后:
1. 征途以此来说明其具有强大的生命力,来彰显征途正如日中天、炙手可热、欣欣向荣、发展前景持续看涨,为市场作伏笔。
2. 招徕新手玩家,同时也为其提供一个具有同一起步点的机会。
3. 能迎合为数不少的一批老玩家的口味。部分玩家在原有的区服内因感情纠葛、受到欺凌与排斥、不满别人的做法等等问题,选择了练新区。还有一重要部分就是,在老区内为自己等级始终不能超越别人不能出人头地,而因此抑郁寡欢,渴望再战新区,一展抱负、一施拳脚。
4. 老玩家再战新区的代价就是要再次的对游戏角色进行投入,利于征途发展。
再来说合区的背后:
1. 征途基于对费用支付方面的考虑。因为需合并的区服抛去带练小号、小小号后,刚实际在线玩家人数已经有限。而征途花费在每个区服的费用也很大,不可能就一直让少数玩家拥有一个区服,自然合区就变的势在必然了。
2. 由于玩家较少,征途最具特色的PK系统(帮会夺城战、国家正式战、奇袭战、皇城及中立区争夺战、外国城市争夺战等)因此为之失色甚多,让游戏中喜欢刺激和PK的玩家变的有点颓废,失去了些动力,对装备好坏也没怎么追求。但不同的是合区后就能带动玩家对其角色装备的持续投入。
3. 合区能带动高等级的玩家从升级的无聊中多少走出来一些,结交更多同级的朋友,体味到更多乐趣,继而继续钟情于征途,尽量的避免了玩家的流失。
4. 征途也曾经对数个区的强国和弱国分组和区,这更有利于游戏朝上发展,大大增强了可玩性。
5. 合区也说明了在激烈的网游市场竟争中征途的无耐。不过值得称道的是征途那“没有最好”的营销模式与“与时俱进、不断更新”的理念。
如上仓促间写出与您分享!!
首先说开新区的背后:
1. 征途以此来说明其具有强大的生命力,来彰显征途正如日中天、炙手可热、欣欣向荣、发展前景持续看涨,为市场作伏笔。
2. 招徕新手玩家,同时也为其提供一个具有同一起步点的机会。
3. 能迎合为数不少的一批老玩家的口味。部分玩家在原有的区服内因感情纠葛、受到欺凌与排斥、不满别人的做法等等问题,选择了练新区。还有一重要部分就是,在老区内为自己等级始终不能超越别人不能出人头地,而因此抑郁寡欢,渴望再战新区,一展抱负、一施拳脚。
4. 老玩家再战新区的代价就是要再次的对游戏角色进行投入,利于征途发展。
再来说合区的背后:
1. 征途基于对费用支付方面的考虑。因为需合并的区服抛去带练小号、小小号后,刚实际在线玩家人数已经有限。而征途花费在每个区服的费用也很大,不可能就一直让少数玩家拥有一个区服,自然合区就变的势在必然了。
2. 由于玩家较少,征途最具特色的PK系统(帮会夺城战、国家正式战、奇袭战、皇城及中立区争夺战、外国城市争夺战等)因此为之失色甚多,让游戏中喜欢刺激和PK的玩家变的有点颓废,失去了些动力,对装备好坏也没怎么追求。但不同的是合区后就能带动玩家对其角色装备的持续投入。
3. 合区能带动高等级的玩家从升级的无聊中多少走出来一些,结交更多同级的朋友,体味到更多乐趣,继而继续钟情于征途,尽量的避免了玩家的流失。
4. 征途也曾经对数个区的强国和弱国分组和区,这更有利于游戏朝上发展,大大增强了可玩性。
5. 合区也说明了在激烈的网游市场竟争中征途的无耐。不过值得称道的是征途那“没有最好”的营销模式与“与时俱进、不断更新”的理念。
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