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法师各系的优势
作者:鬼殇一刀
2008-02-17

先说辅助技能。

1。火法有火焰屏障,有火免疫。

2。冰有冰冻结界,冰甲,液化,浊水之舞,冰冻之触。

3,电有电遁,闪电盾,拂云手,神电一击,天罚之雷。

不转的玩冰法没有错。因为冰法的这些技能是法师中最实用,最经典的,不说也都知道嘛。

转生了以后呢,冰可以作为副修,就是把前面列举的除浊水之舞都修上。所以对多修法师来说,冰的这些技能不带差异。

从上面火法有用的辅助技能太少了,而且火法的火焰屏障,火免疫,技能效果不错,但实际上冷却时间太长了。屏障持续30秒 反伤22%,冷却180秒;火免疫,5秒物理无效化,冷却时间600秒,10分钟。

从持续时间和冷却时间可以体现一个技能的强度,这点从电法上反映最明显,闪电盾持续60秒,冷却90秒,基本可以持续释放。拂云手持续60秒,冷却180秒,虽然不能持续使用,但遇到对手可以利用副修的冰冻结界 15秒的时间加上,在连续作战中比火法的火焰屏障跟火免疫要实用些嘛。

再者就是电法的天罚之雷,零天空是否看错了。

我说的是对于不是魔-的最好不要靠近- -#,我是电法嘛,以前我国家有人砍旗子,当时蝴蝶飞过去,先上一个神电一击,迅速天罚之雷那人魔-80火法没过3秒就挂掉,当然我用天罚的时候也用雷霆打,双重攻击下单P不完全魔-也完全没有反抗能力哦。

有人说浊水之舞比神电一击好用。那我说了,冷却时间太长300秒,攻击一次后将对手定身4秒,但对手可以使用技能,对于安上防定声身石头和远攻职业,没多大效果。被称为远程冲锋的神电冷却90秒,5秒不可抵抗,就是无论什么样对手都可随便使用的撒。

对于乾坤挪移这个技能7级满是50%将魔法攻击转换成80%的物理攻击,注意这是冷却90秒持续40秒一个主动技能哦。好,即使我承认你50%的概率确实厉害,我用技能洗你总是可以的嘛~不过也确实不承认你那冰法低攻击算上50%的概率然后转换80%的攻击是什么概念- -#。你会说,我只搞一套装备成了吧,那请问你是弄物减还是魔减呢,原因是既然你只用杖攻击,那么要灵魂激活必须要仗戒指,项链配套。别告诉我你会弄两套法师攻击装备哦,那要安的补天和不如加到战士刀盾上弄个全减,因为法师最多8个灵魂,运气不好的情况下,减伤只有80-90%。如果你是这样弄两套物-,魔-不完全的两套法师攻击装,按前文你讲的是我安上补天的刀盾攻击带效果呢还是你冰法乾坤挪移依然有优势?50%的挪移+1.6秒技能释放间隔,远远亚于神电一击不可抵抗下换同等装备刀盾平砍来的速度。

现在都是补天+全-的天下,冰法的觉悟不错,可惜了不及目前法战的主流。

所以我觉得,要是喜欢秒杀,就选择火法。前提是防御要够好,因为也容易被秒哦,要是喜欢操作,喜欢体会操纵对手的感觉,就学电法。对于只希望弄一套装备的那就学冰法,个人觉得没多大优势。

电法的PK公式,一般情况下,电法先出手,同等装备先挂的一定是对手。冰冻结界,洗你,加状态(拂云手+冰冻之触+闪电盾+液化+御马术)打你,然后神电一击,他不是魔-杀不过开天罚之雷,(因为对方被你撞上不可抵抗 冰冻状态,想跑也跑不掉,)立马跑到他面上去开雷霆双杀吧,5秒内绝对抗不了,范围是5*5,时间20秒。

他换物理套魔-了,要是对手魔-就神电以后直接平砍,反正5秒时间任你蹂躏贝,这就是所谓的出奇制胜。

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