征途: [新技能征文]以地仙为主的三修仙

时间: 2007-12-03  注册博客/投稿BLOG首页

作者:唐国小悠
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[新技能征文]以地仙为主的三修仙

等级:一转160

从玩家职业选项来看,法师和仙还是占了比较大的比例。因此如果想提高存活率来说,装备的选择可能以物防魔减为主!其次,如果有实力搞二套,弄套魔防物减就更好啦。
属性点呢,这要和你装备、坐骑、马匹装备及帮会和家族技能联系一考虑。所有能增加你属性方面的因素,你都可以综合起来考虑!
装备好的,这里推荐智力为主。我曾试过洗全智力,2077的属性点能增加近5000的攻击。这只是纯属性点,如果把其它方面的全加上,全智力可以给我带来过万的攻击呀!这对于喜欢PK的玩家来说,当然是不错的选择。攻是提高了,不过血少,防低的缺点也是很明显的。除非你装备已经很好了,有这个能力笑到最后!那加智力PK还是不错的。
装备一般的玩家,这里推荐以体为主。虽然我防不是很高,攻可能也不高杀不死人,至少我还可以多顶二下对方的攻击。有这个机会开无敌或回光、隐身等。这就是血长的优势!争取到时间放逃生的技能。这里有个问题,你可能会问我,现在回血技能效果没以前好了,这么多血怎么回?现在回血的技能都是以基础百分比来回生命值的。你血越多,回的也越多。血少,回的也少。言而总之,总而言之,我学仙为的还是那个回血技能!
精神加多少适宜呢?纵观现在仙的技能和精挂勾的真是少之又少。那还有加精神的必要吗?这个我也比较难说清楚。要看个人喜好了。5级快马,2000+精神拉骠车速度还是相当快的,目前这是我感觉加精神最有效果的方面了。关于换刀的攻击速度和精神有关吗?我试过全精和0精砍怪的效果。实验证明确实还是有点效果的。当然已经没有以前这么明显了,应该说是大不如前!快和慢都是相对而言,非绝对。
敏捷加不?我先问大家个问题哦。如果血只有8W,防2W,加了全敏后3W。面对一个攻10W+的敌人。一秒死和二秒死有区别吗?特别是在做任务的时候。虽然防是高了点,但那点加全敏带来的防,可能并不能带给你更多的生存机会。如果你要和同级的比,可能还有点优势。但在游戏中,你要出去做任务,面对的可都不是同级的玩家哦!
谈完属性点的体会后,我们来说坐骑属性。上文已经表述过了,属性点、坐骑、马匹装备及其它技能联系起来一起讨论。
以前玩家总是担心打的马匹不适合自己。因为以前不是精就是体最吃香。而目前情况来看,这种纯属性的加法已经不相时宜了。对仙来说,除了力之外,其它四样均可行!无非就是加多加少的问题。精、体、智、敏打到任何一种都不会让人有遗憾。四处花开的好处就是整体上有个提升。当然还得以体为主~
比如我打的是精的坐骑,那我在属性点的加法上就少加点精神。反之,如果我打的是智力的坐骑,那我属性点上就多加点其它的。
我看到大多数玩家的马匹装备还是白板,为他们感觉有些可惜。其实如果是五件11星的马匹装备都可以给你带来很多防和攻上面的效果。如果有三件以上激活的当然更好,呵呵,不强求。我自己的都没条件激活三件!当然这和官方开箱子开不出也有很直接的关系!
大家不要小看马匹装备的作用吧,升到11星加的属性已经很好。12星和11星可能差几十点防或攻吧。如果你不是追求极品的话,普通玩家升到11星就可以了。别当马匹装备当摆设喽~

谈完装备、坐骑如何选择、属性点如何配置之后,最关键的就是技能点啦!大家表太急啦,偶就说的有点详细,别闲我太唠叨嘛,西西~~


召唤系:22点
普通玩家必修课:幻影迷踪(无敌10秒)
通灵棍法:+5
棍法精通:+7(准备个+2小棍子,9级可以达到22%的双攻效果)
召唤土灵:+3
幻影迷踪:+7(加满还是有很多好处的,比如拆砖!+2小棍子,9级是14秒效果)
(这里要说明一点,如果你是幻影迷踪学了一点,冷却时间是200秒,手里拿着+2的小棍子,冷却时间是160秒。如果这时候你在无敌状态中,换了武器之后,此技能又回到1级状态,所以冷却时间是以200秒来算的。)

基础仙:70点

学满的目的是为了多修!为以后加点铺路。

地系:111点

天系:35点

人系: 2点


技能点数:22+70+111+35+2=240


数字快捷键安排:

自己的状态技能和PK技能分二栏放。这样分得更清楚,不会手忙脚乱。用Page Up和Page Down切换。

 

论坛文字版,偶是用小号发滴:

 

/viewthread.php?tid=1131352&extra=page%3D4

 

 

另外一种修法就是:飞云步+7,祈祷+1。这个自己可以再调整下~飞云步7级冷却时间是60秒。是征途中第二个云体分身,而且比云飞得更远一点。相当实用的一个技能。



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