闲话不说,直入正题。
游戏玩到后期,PK就是最大的乐趣。仙战目前是大势所趋,持久作战能力强,技能多样,单P群P都适合。能玩到1转155的,装备都神之,至少都一套全-。推荐2套,战士用魔-。
1转155的主要敌人也就是1转150以上的大号(杀没转的,只会点鼠标右键,单手操作的菜鸟大号,怎么杀都是你赢。)所以怎么样加点和他们PK,就是首要目的了。先说加点,按目前的流行打法,无敌必须,攻击祝福必满,这样剩下的点朝2个方向发展。1、战士修小冲锋+回光。2、人或地仙修满。经过N次洗点加点,出去PK实验,还是觉的修冲锋更合适,更能成为战场上的主力。
具体加点:战士1点冲锋37+无敌1点(棍法+满)13=50点
仙基础70+攻击祝福满(祈祷,九转各1)67+回光1点47=184点,1转155正好可以修好,158后可以+到2点回春或学隐身。
这样加法的优势,2个回血(回春+救孰),2个降防技能(诅咒+脆弱枯竭),2个无敌(召唤无敌+回光)2个洗(帮会洗+天水),外带小冲锋和帮会的春去冬来。真正体现仙战的优势。
下面说说PK,1、打一群人,没大号的情况下,只要不是被连续冲锋,有时间加血,杀一群不在话下。
2、碰见同等装备的号,一般不可能在3下内秒你,这样2回血的优势就体现出来了,只要操作过的去,趴下的一定是对方。
3、碰见全补天的变态号,上来就开无敌,洗状态(不开无敌就是被2下秒的份)下诅咒,对方开无敌就用帮会洗。别人看见你开无敌第1反映就是洗(一般都是先用天水洗),被洗了就开回光+祈祷,这样2个无敌的优势就体现出来,对方跑就冲锋,再下地仙的降防技能,有很大机会让对方倒下。把165的全补天杀趴下,这样才有成就感。
本人出去群K,先用战士的(全魔-)把小的全砍趴下,再对付厉害的,不然被小号干扰着冲锋下状态难受,现在仙这么流行,魔-装备是必须的。
试了其他修法,觉的都不可行,修2冲锋+攻击祝福满,但是修不了无敌。这样棍法(仙战职业必修的双攻技能)也修不了,重洗。
修到守护+2冲锋+无敌+回春诅咒,但是攻击差很多,仙也没有合适的技能杀人,重洗。
修纯仙(天地或天人),少了个冲锋,觉的单P很吃力,对付装备比自己好的只有被杀的份。
修到冲锋+天仙+无敌,但是这样浪费很多点,剩下的也修不到好的技能,不适合1转155的修。
洗了N次的点,供大家参考,玩的开心才是第一。
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