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关于召唤的技能修改之我见
作者:死神召唤
2007-11-21

    征途这次修改了技能,我昨天试了一下,以下是我对召唤修改的看法:


    召唤其实只修改了一点点:


    1、棍法精通变成双攻击+18%了,持久变成300秒。这个修改只对别的职业有用,对召唤来说只是个垃圾。你就是改到100%对召唤也没用,因为这个只能给人物加,不能给宝宝加。


    2、幻影迷踪7级变成8秒了,我汗!!!这个是加强召唤还是减弱召唤,只有玩召唤的大家来评价了。我是反对的,召唤的生存空间只有8秒了!!!过边都不容易了,跑不到小屋了,上车也上不了了。


    3、召唤宝宝的攻防还是那么多,一刀货。宝宝没重击,杀个人一般是掉功勋。


    4、召唤的增加技能要一转155后才能用,估计也只是摆设,因为一转155以上的没人学召唤。


    5、特别是最后一个,加人物攻击1%,我的天,我估计我学了以后攻击又加了30多点,可以秒30级~50的人了,转生的不算!!。


     我建议修改的是:


     1、还是强调棍法只能给宝宝加,请不要给人物自己加。


     2、无敌时间还是要12秒,13点可以学没关系,要只能拿棍棍才能持久12秒,不然换武器消失,毕竟无敌是召唤吃饭的家伙,不要让别人抢了饭碗。相信征途技术方面应该没问题,合体不是换装备就没合体了。


     3、宝宝的防御应该给人物一样高,加状态后增加。


     4、元神增强改到加80点属性双防200点,你想想被的职业一加防御都14%,随便一加就好几百甚至上几千,给召唤这么一点应该不为过。


     5、死魂之怨、天道一击(自然的不记得了)的攻击应该改为攻击为固定伤害,7级在2000左右的伤害。这样召唤自己还可以打一下人,不然自己打人老是掉1~7点血。


     6、合体后,所有的合体技能应该都可以用,不然召唤合体后真的一点都不好玩了。


     7、召唤自己不能加血,应该把《移形换位》改成《转换伤害》,7级主人受到的伤害100%转嫁在宝宝身上,建议冷却时间180秒,持续时间30秒左右。


     8、最好合体后可以骑马,这样合体就不怕别人跑了,合体加速的技能改个群攻技能吧,让召唤也合体刷一下怪,20分钟只刷5分钟。


     9、召唤合体挂了后,合体的冷却时间应该为0了,这样召唤才有连续作战的能力,不然一个小时只有15分钟好玩,打个国战,只有 看 别人PK的命。


     10、召唤给人加蓝加血,加状态的技能应该在不组队的时候也可以用,因为现在没人和召唤组队,那些技能组队才 能用 ,可能召唤一辈子都用不到那些技能。就象我们学的英语一样!!!!


     11、最后强调 一点:召唤的宝宝至少应该有3%的重击,人物的神圣一击率也应该在宝宝身上体现。


    最后结束的时候给巨人公司提点建议:修改技能应该多征求一下玩家的意见,不要一意孤行,这样你只有让大家不要玩了。最好把大家的意见归类,比如开5个论坛,各种职业一个,怎样修改一个职业让大家说,然后综合大家的意见修改,提出无理的修改意见就不听。这样修改了,如果哪种职业还打不过别的职业,大家就没话说了。


    国际惯例,感谢  N+1  人!!!!!!


 


 


                                           2007年11月21日因热爱游戏有感而发

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