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帮会发展杂谈之**篇
作者:月冷抚琴
2007-11-11

  网络游戏是人和人之间的交流,在征途中,国家与国家之间是大的**关系,就像一句名言一样:没有永恒的朋友,也没有永恒的敌人,只有永恒的利益。新版本“众志成城”,就像它的名字一样,团结人多力量才大。一个好的帮会,要发展得好,需要很多帮会资金,也需要很多高手,但更需要良好的**环境。


   帮主是一个帮会的**,他责任重大,首先需要有一定的等级,装备,能保护自己,才能保护别人。需要一定的在线时间,才能按时发任务,组织活动。帮主需要权力集中,但不能**统制;需要顾全大局,但不能**。2个副帮主应该是帮主的好帮手,他们可以在帮主有事情的代理帮主的责任,此外帮主中的大家族的家长是帮会中的领导层,团结了他们,也就团结了帮会的骨干。
   一个帮会,不应该树敌太多,多个朋友好办事,在发生PK,被抢车等事情的时候,最好对事不对人。在帮会掠夺战 这重大决策上,多多商量,做好情报工作和战前动员。对于等级教低的帮会,一般的帮会在发展到3级别后就很难升到4级别,最好能和其他友好帮会合并,人多力量才大。即使和本国的强势帮会有矛盾的时候,在国家有难之际,还是应该出力,只有在国家中发挥大的作用,才能吸引更多人加入你的帮会。
  收家族,不要光看等级,更多应该是在线时间,能积极参加帮会活动的小家族,比那些等级虽然高但不参加活动的大家族要实用得多。不要轻易踢家族,可以通知家长,让家长踢了害群之马。
  帮主需要宽容,大家都是来玩游戏的,太严格的帮规反而让大家玩得累人,帮主也要严格,对于原则问题要坚持(比如损害帮会形象和利益的人一定要T,说不定是**呢)。对于国家任务,采集任务,家族拉车几个重大活动的时间,安排好了就别轻易变动。照顾大多人的利益。再说一句,现在弱国的帮会发展比较容易点,3级别到4级别是道坎(因为5等家族的缘故 300速度的快马实在太好了),所以帮会一定要升级到4级别,暂时无法升级的时候,也要让骨干家族去留学升级到5等家族。
   物以类聚,人以群分。帮会就应该是一群好朋友在一起玩。现在大的帮会都有自己的UT和IS频道,语音聊天会更让帮会更加团结的。


 


 

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