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对苍龙天下汉9.27战争失利的分析
作者:satan46
2007-10-05

苍龙天下                                            9.27


先讲下苍龙的国力排行:吴,赵,汉,楚,燕,齐。汉吴齐为盟,赵楚燕为盟。赵吴实力相当,汉楚势力相当。


9.27大概战况


815楚攻汉  汉拉N多家族车于大将军,吴守南队长。840前,楚赵基本按兵不动,840后集结大部队发动总攻。没多久打散汉家族车,几个牛人挤进大将军那打原地直至大将军死亡。汉守失败。


900汉**楚  汉的**和战斗激情是值得肯定的,宰相元帅的卖力和组织也是不可否认的。可大规模的集结始终没组织起来,(当然这个是有原因的,下面会分析)。出现的状况是,人也好,车也罢大散兵游勇,拿着散沙冲击人家的铜墙结果可想而知了。到最后也没 完全冲破防线,攻城失败。


守战失败原因评估


从变态角度讲,一国只要有一个超级RMB玩家有机会在大将军旁原地,攻城战要赢只是时间问题。撇开这个不说,单汉楚两国,实力可说基本相当,之前也互有胜负,这次楚赢为什么要说呢,因为我思考了下,觉得学到了好多。


  楚会搞心理战  “一鼓作气,再而衰,三而竭”的道理用得很好,巧妙的避过了汉的锋芒,同时自己也有时间充分调度。当然这个也要建立在一定的自信和实力基础上的。


  会调度,懂战法  20分钟的集结和商量后,发动总攻,各司其职。先杀汉盟,占汉边,打散家族车,牛人钻进大将军旁就完事了。


  楚盟配合好  815的战,800左右汉的第一大帮桃花岛遭楚盟进攻,830赵进我东郊打奇袭战。奇袭结束后帮楚攻城,占领汉边,砍汉NPC,抢汉砖,至战争结束。


攻战失败原因,对照前面三点也就很明确了。在做几点补充。


  汉的心态 


曾几何时,汉也是强国,汉辉煌过。随着狂龙II子袭,贵族de啊华,幻兽骑兵等等的相继离去,汉衰败了。甚至于一度头上一颗星星都没。危难时刻,杀破天0眩舞VS火带领了桃花岛一帮人挑起了大梁勉力支撑起了汉国。感谢真我本色0舞和Q版帽眯小乖乖等高手的来汉,随后子袭他们也回家了。汉头上的星星开始多了。每个经历了大起大落的人的心理都在发生着微妙的变化,汉的第二春来了!压抑老久的情绪爆发了,种种莫名的兴奋急易使人变得急燥甚至又开始盲目自大起来。带来后后果可想而知了。希望大家保持原来的美好传统,戒骄戒躁,收拾心情,重新来过!!


  关于盟国


盟国系统的开发征途真的想得很好,使大家分享了更多的游戏乐趣。但是盟的关系不仅仅只停留在采集刺探上。盟的关系主要还应该放在国战上。一荣俱荣,共同进退,把荣誉感从个人国家上升到整个集团来。


这点,赵楚的合作要比汉吴好。楚汉打战,赵吴都来了,赵的来人多,呆的时间长(直到整2场战争结束才回去国运)。汉盟来的人就少的可怜了,零星几个粉点。


汉攻楚时,汉盟基本没来,赵左边一点(本区最牛人)等在楚白骨蹲点,基本上截断了从白骨到安全区的道路,有段时间不开车就到不了安全区,打乱了汉的集结。派人去汉杀家族管理员,汉车没得修情况就更不秒了。楚边没过去看,不知道情况,估计会有赵人守。


一个汉国,同时打赵楚,怎么可能有胜利的机会呢?


  关于国战


家族战也好,帮战也好,都没国战的意义那样重大。国战带给个人的影响是最大的,也是最能体现高级玩家们的价值的。


实力相差悬殊的两国打战,其结果对两国的影响都不大,强胜弱败大家都可以接受的。但两国实力差不多,国战的输赢搞得不好影响就大了。胜的一方信心大增,指不定就因此而走上了强过路,而败的一方,处理不好有可能就一厥不振,甚至于走向衰亡。


汉今天的衰退很大程度上就是由于去年的一场战争引起的。记得很清楚,那晚我们攻齐守赵。那时赵汉实力相当,赵要打下我们的城可不是个简单的事。但由于我们过于自信,大部去了攻齐,只有少部守城,结果被赵乘机攻了下来。汉输了!当时大家都蒙掉了。尽管重整了人马把齐打了下来,可败在了赵的手里大家还是接受不了。从那个时候起,汉变了,国聊频道天天充斥着对国王的谩骂(也有些别国的**号捣乱)。从早到晚,随着重复,重复再重复的对国王的攻击,一个个国王都离开了汉国。汉彻底变弱了!


9.27的战争又让人想起了这事。真的不希望稍有起色的汉不要再和上次一样。希望大家重振精神,团结一起,再接再励!


  国战打法


一个国家应该有一个或几个绝对的权威(杀破天0眩舞VS火,狂龙II子袭,真我本色0舞,九洲绿茶等),权威们要抛开个人成见与得失,努力领导国家和搞好与盟国的关系。其余子民们当然要绝对的服从国王,宰相元帅们的领导。当然也不要计较个人的得失。


打战的时候,每个人都要分工明确,可具体到某帮某家族或某几个大号身上。哪些人去砍队长和家族管理员,砍完后做什么?哪些人守边,哪些人守自己国家的家族管理员都要明确。剩下的就跟着大部队打战。还有守城的时候哪些人去白骨蹲点也得明确。这样就算有不足,找起问题来也方便的。


与盟国的关系只停留在刺探采集上肯定是片面的,要加大在国战上的合作,一国被打被抢了,盟应该不遗余力的来帮忙(只要加强沟通,多合作几次,自然就会良性互动的)。如果有盟的大力配和的话,那前面这些的分工也可有盟来代替或代替一部分。就增强大部队的攻击力。当然还可以对敌国做点骚扰:攻敌国大帮的地图或总舵,打奇袭,砍点NPC之类。


所有的这些包括盟的配合最好全部固定下来,即每次打战每个人的任务都固定不变。一切都有条不紊,安排妥帖了,打什么战也不怕了!!


                                                                逍遥V左使


                                                                    10.5.2007

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