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一名骨灰级玩家对征途的感慨
作者:再战风云之涛哥
2007-10-02

最近玩征途感觉越来越无聊了.自从征途将保险改成非绑只反还百分之20以后.我也随大部分玩家一样.对冲新区失去了信心.然而在我眼里每一个新区生命力只有一个月而已.为什么这么样说.我有以下几点理由.(针对于3000保险玩家)


新区第一阶段:前7天.不可以开箱子.这时候大家都是埋头苦练.只要一可以出国.大家都基本24小时刷怪.只留下不多的时间把经验高的任务做掉.虽然很累.但是大家在一起有说有笑.谈论着以后的发展.装备每一次的进步,等级排名的上升.原始装备多种职业在一起PK的乐趣.


新区第二阶段:7天后的5点可以开箱子了.到晚上12点可以吃完10个鱼刺之后.会玩的都是一身135套装备出现.这时候练级人物明显减少.变之打BOSS.打奇袭.打国战.抢总舵.抢国王.带国民做任务.最兴奋的还是打BOSS.因为新区没有书店之前.书价之昂贵.比如攻击祝福可以卖到100D左右.同时会有大部分非保险用户因为跟不上节奏而被淘汰.高手级别越来越高.装备越来越好.菜鸟级别越来越跟不上.装备更不谈不上了.


新区第三阶段:21天后.这个时候保险用户.慢的158.快的已经到达160.大部分高手装备都已经开成魔减,或物减.几乎所有职业全部变成仙战流.中立区BOSS更是强手货.为了BOSS几乎都是大打出手.胜利的自然不可一世.输的又开始骂爹骂娘(极度鄙视这样的人.难道你自己没有娘吗?骂别人的同时想想自己)这个时候新区达到顶峰.砸大臣的砸大臣.抢总舵的抢总舵.杀BOSS的杀BOSS.可以说是最鼎盛的时间.


新区第四阶段:书店出现后.这个时候该卖号的就卖号了.混的菜的也就不玩了.这时候你会突然发现开始无聊了.(我目前也处在这个时期)为什么?


首先:除了补天神兽以外.任何BOSS我都已经失去了兴趣.因为书店一开.最贵的书才5.5D.大家说说看还去打书干什么呢?


第二:对任务之厌倦.每天日复一日的任务.一点新鲜感都没有.在加之级别已经到达160.对任务更是提不起兴趣来.


第三:PK之无聊.只要你会玩.就一定会选择仙战.你出去PK.只要是高手.他手里的武器.不是扇子就是刀.时间长了PK极度无聊.竟然还有人说征途PK有意识.征途的PK就是你过去给他两扇子或是两刀.如果你看过魔兽世界的PK.你才懂得什么叫技术.什么叫配合.在魔兽世界里.同等级人物.你一个人可以单条两种职业.你可以到网站上发视频炫耀一下了.征途呢?一个纯人民币玩家.一个人可以打一个国家.


第四:无限制的投入.有人说为什么你不选择转生呢?那好我给你算以下几笔帐目.


经验:借鉴别人的作品.并非本人原著.


212E  转生Lv135
带185E  转生Lv134
带160E  转生Lv133
带3562W  转生Lv59

等级            经验       所须功勋符

120——121:3E         (2鱼+0玉+4金+0银+3铜)
121——122:4E         (2鱼+3玉+6金+3银+0铜)
122——123:5E         (3鱼+1玉+7金+4银+3铜)
123——124:6E         (3鱼+4玉+8金+1银+2铜)
124——125:7E         (4鱼+2玉+7金+3银+1铜)
125——126:8E         (5鱼+0玉+12金+0银+0铜)
126——127:9E         (5鱼+3玉+3金+2银+1铜)
127——128:10E        (6鱼+1玉+0金+0银+0铜)
128——129:12E        (7鱼+1玉+6金+1银+0铜)
129——130:14E        (8鱼+2玉+0金+6银+1铜)
130——131:16E        (9鱼+2玉+3金+1银+3铜)
131——132:18E        (10鱼+2玉+4金+4银+1铜)

132——133:20E        (11鱼+2玉+3金+4银+2铜)           
133——134:25E        (14鱼+4玉+6金+6银+1铜)
134——135:27E        (15鱼+0玉+1金+1银+2铜)
135——136:29E        (15鱼+4玉+5金+6银+1铜)
136——137:31E        (16鱼+3玉+4金+0银+0铜)
137——138:33E        (17鱼+2玉+9金+0银+2铜)
138——139:35E        (18鱼+1玉+8金+9银+1铜)
139——140:37E        (19鱼+0玉+7金+2银+2铜)
140——141:40E        (20鱼+2玉+0金+2银+0铜)
141——142:45E        (22鱼+3玉+1金+7银+1铜)
142——143:50E        (24鱼+3玉+9金+4银+1铜)
143——144:55E        (26鱼+4玉+4金+4银+1铜)
144——145:60E        (28鱼+4玉+6金+3银+3铜)
145——146:65E        (30鱼+4玉+5金+3银+3铜)
146——147:70E        (32鱼+4玉+1金+4银+3铜)
147——148:75E        (34鱼+3玉+5金+1银+3铜)
148——149:80E        (36鱼+2玉+6金+0银+3铜)
149——150:85E       (38鱼+1玉+4金+1银+3铜)


150---160:1840E.


160---165:不详.


大家自己算算.你有没有能力自己玩的起?转生投个5000保险算的了什么?光看看经验你自己算算要多少鱼刺?


装备:一旦你转生.装备必须全部从新搞.在加上装备可以砸出13太阳你不砸就是垃圾.砸你考虑好自己有没有这个能力.因为新区开箱子宝石卷都没有.


金钱:可以说一个老区能让玩家赚钱的除了补天以外还有什么?只有不断的投入在投入.一点回报都没有.这也是为什么会出现不断冲新区卖号.在冲新区在卖号的人.因为他们玩不起转生.但是又想玩征途.所以才出现这种变态玩法.谁不想拥有一个自己稳定的大号.但是对于大部分玩家.玩的起吗?只有投入没有回报的事你愿意去做吗?


总结:回到原来话题.现在征途非绑金子冲百分之40下降到百分之20.我真想看看征途以后还会出什么.在这里我不敢说征途要倒闭了。只能说这样搞下去.我看还会有多少人玩.至少我已经厌倦这种吸血吸血在吸血的游戏了.如果你喜欢被吸那就继续吧.


最后说一次征途修改之我见:


第一:PK系统.希望征途能够派一个专业玩家.去真真正正了解一下现今征途PK的弊端.回复没出箱子以前那种多元华各个职业在一起配合的PK效果和意识.这样才有趣.


第二:BOSS系统.出书店让大部分玩家都得到确实的利益.这我不反对.但是你征途至少让BOSS对玩家有一个吸引.或是给投入玩家一个回报吧?也不能让BOSS只是成为一种摆设吧?现在的BOSS能爆什么,书不值钱了,绿装直接我就仍商店了.那些垃圾装备卖的钱还不够我原地两次的呢.


建议BOSS可以爆出更多诱惑人的东西.比如说银条,金条.这两样东西卖到商店可以获得一定的银子和金子.或是你征途自己制定一些东西.总之结果是让BOSS更有吸引力.征途才会更精彩.我的话完了.


 


 

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