在征途官网看作者:索然一刀的(征途杂感之脆弱的国王)一文.表示深切赞同.
无奈一:漫长的守王时间.大家都知道过中午12点之后.敌国人员就可以开始攻击大臣.一直到晚上24点.如此漫长的守王时间.让很多国王头疼不已.时间长了也就必然厌倦.甘心下台.
在这里有人会问.那敌国人员也不可能12小时攻击你的大臣啊.那我跟你说.就现在的人物来说.一队160级的号.去砸你大臣.一个放逐过去.如果10分中之内没有人来救.你这个大臣就没了.就是你来救.如果对方开了几辆战车的话.人可以藏在战车下面攻击你的大臣.你点都点不到他.等你组织战车来反击.你的大臣早就没了.
无奈二:大臣血量之少.防御之低.设计之不合理.对于现在的人物来说大臣你一个人也可以砸.只要你有耐心.在王城那一摆滩.谁也打不了你.等人你走你就在那骚扰.人一来就摆滩.真不知道征途的设计者是什么弄的.为什么敌国人员可以在它国摆滩.这样合理吗?
如果国王在参加活动.比如龙舟,这个时候敌国人员来了.还可以砸.那国王必须要下线才可以出来回去守.
总之.一个好些的家族想砸你大臣.你一定守不住.光在那磨你你就已经坚持不住了.
修改之我见:如果想让征途里大多数国家长治久安.给大部分玩家一个好的游戏环境.一个好的国王是非常重要的.我建议取消砸大臣这个东西。应该和中立的城池一样.如果敌国人员想让它国国王下台.只有通过帮会挑战敌国国王帮会.如果战胜.才可以让敌国国王下台.