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1转59号小康水平玩家的练法
作者:转了天天打BOSS
2007-09-19

    先说加点吧,转的小号只有2个选择,体制,精神。为什么是这俩原因就不细说了,相信练过的都知道,不过我推荐是精神,因为1转小号的基础还是仙(要是没修仙,那就当我没说),精神对仙技能的加成远比加智力力量划的来。


   再说职业吧,其实基本不用说什么,基本都是仙了,在仙基础上练其他的(我见过有RMB不练仙的,牛的我就不说了),我觉得1转小号和一般小号最大的差别就是多了仙的几个辅助技能,至于仙+点,就是强回,和地系的前3个技能应该是必学吧。减防和中毒的,掉蓝的看个人喜好吧。


    在仙的基础上,有练战士的(好象都是仙战多),有练法师的,还有召唤的,弓比较少见(说实话弓的话确实实力不怎么样)。先说仙战的,我朋友一直怂恿我多战士的,我练了。。。(后悔了)在这先说明了,我以前是玩法师的,对战士一直不喜欢,操作也不好,所以我要说点坏话^!^,其实当时愿意练战士主要是看中冲锋,我操作不好,常常冲不上去,但是现在小号都是有物理和魔防2套装备,有物理攻击是必须的,前面说了我是全精神的,拿刀平砍远比冷却1秒多的战士技能厉害,所以战士攻击技能就基本排除了,关于辅助技能,基础武学是不能和召唤的棍法精通重叠的(我学了无敌,所以棍精通+7)护甲不能和仙的金甲重叠,活力不用说了同上。不过战士有修守护的。一般都是仙+守护战。PK就是放完仙的负面状态,拿刀砍(+精神的适用)。修战士主要特色就是冲锋,但是最大弊端是冲锋冷却太久了,小号出国不容易啊,。。死了基本是原地,多少钱1次?17两好象。。。。有钱的就健康起来。而且来的小号常常是结伴来的,呵呵(最少我是这样,拉上个人来一起砍NPC闹事什么的,嘿嘿)。冲锋就显出弱点了,冷却太久,还要下马,征途PK就是几下的事情,操作不好的(像我)就挂了。


    多修召唤,不用说,神兵(还能抢抢绿怪,嘿嘿)没合体的就别提了,合体后是厉害,缺点是速度慢。。。。多修法术系的优点就是冰甲,防高。小号能学的攻击技能最实用的是地火攻击最高,还有额外伤害。


    再说说装备,我们不是RMB玩家,不过既然玩小号怎么也要存点钱,这里提醒个,装备不推荐从箱子得,因为箱子出来的装备都不是完美的,好多没灵魂,虽然有太阳,但是注意,小号升装备1次才几两而已。个人认为自己5=打1套再砸比开箱子划的来(你连5=套装备都打不起就不要玩转小号了,现在RMB的号多,随便转个小号多的是。没象样的装备不够他们打的,只能欺负没转的极品了),硬要开的话在49到54再开,注意:例如:1转小号50级开的装备不一定是50+的,有开40+装备的。开箱子主要是RMB玩家的事情,他们为了完美升级宝石。再说打造吧,有钱的话首饰最好6=的,百分比高啊,其他的5=就可以,最好都50+的,那样1套太阳能多1/3防御,有闲钱刷几个灵魂,因为我+的是精神,魔F比较高,所以平时主要穿物F的,遇见仙+法师的才换魔的。身上一定要带2套攻击装,物理和魔法的。衣服是血衣服。


    PK:熟练是首要的,因为操作的键多,尤其是仙战,下马冲锋,换扇子,+负面状态,再打,要是打不动换刀砍,(遇见厉害的,在给敌人加完状态后马上无敌),还要注意对方换刀了还是换扇子了,自己随时准备换魔F或者物F装(把换装键放在快捷栏里)。


   其他,多交点朋友啦。。。小号就是没事干,到处乱逛 瞎聊天,呵呵。还有,有条件的常常去开几个**玩玩赌博,把鱼刺存起来,万一哪天不小心国战没下线升了,恭喜你玩1转大号吧。还有1点很重要,大家可能常常出去打BOSS,砍NPC,得经验,怎么办,去把代练开起来,那样你的经验无论怎么样都是1了。


  谢谢,我讲的肯定有很多不对的,请高手指点下,我也好把自己的号改进,偶是瀚海长空赵的1转垃圾小号。

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