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转生后可玩性职业探讨
作者:天下
2007-07-21

本人玩征途也快1年了~转身后玩了很多职业的多修,感觉好点是战士,因为我一直热忠的职业就是战士了,而且任何一款游戏中的战士PK要是垃圾的话?说明这游戏也没什么可玩性。


      由于箱子的推出,大家的攻击都有很大的提高,那转身的攻击更是难以想象的了。以前的流行加精神的战士,还有加敏捷的守护,加智慧的火法,等等都不行了,因为都是很高的攻击对打的话~首先考虑的问题是不被人家秒回家,才能拿出PK的一只手来翻江倒海。因此高血才是转身后的王道,属性点应该加体质,高体质还能带来高爆机,和乐而不为呢?


      在这里我向大家介绍3种可玩性职业~战士,弓,法师。


      首先属性点全体质,战士虽然是近身攻击就是他一个很大的缺点,可是他正因为有个盾还多个灵魂属性,加上冲锋让战士来说PK很曳。可是这不是某些人能做到的,他要求装备很好。因此这就成了超级RMB玩家所看好的了。一个国家的强大就看这国家有没有牛比的战士?战士应征杀敌,带着国民过边做任务不可少的主要力量。而国王这个位置就理所当然要归战士了。转身后的战士就应该以魔站为主,能提高攻击的两仪和爆走,还有个护身的寒冰,终极技能也比狂战的好,再就+狂战的强化冲锋~不燃战士就很是吃亏+修召唤的无敌。


      弓~弓本来爆机就高加了体质后正和他意。弓应该以纯弓主修,修到霸王满。再+鸟弓的散亡和献技,+修无敌,因为是远程物理攻击,刷人很好,对那开不了多少灵魂属性来说很好,很容易蹂躏人家。


      再就是法师了~~~火法是所有职业攻击最高的,刷人也很好,+修无敌是必不可少的,为什么不玩冰法嘛`~冰法的冰有很好的保护,这个说的没错~可是人家在装备上加点宝石就完全破你的冰~这个不能跟战士的冲锋相比~战士的冲锋是不可顶抗的状态。


      最后向大家介绍仙~仙属性加点只有一个~那就是加精神~而且仙可以3修仙`~再修无敌~建议以地仙修主,可以修人仙的隐身。强烈鄙视某些人夸大人仙后面的技能~PK就是瞬间的事情`~那操作很是麻烦。仙的状态多了,攻击提高的不可想象,可是仙的血比其他职业少,防御低~在黑夜中当杀手很好~守边刷人`不比法师差多少~。


      转身后,一般都这么修,你要是超级RMB玩家,按照我的说法修战士很是叼得很。因为一个国家的强大没有一个牛比的战士是顶不起来的`~大家玩了这么久~应该知道转身后的战士可以一挑多,作战耐久比其他职业都要长。提前是你的装备要很好~要不`~你可以去玩弓。


      说了这么多该去吃饭去了~有什么不对的,我们明天来探讨,望大家多丢点鸡蛋,我好明天不过早了


 

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