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人仙的利和弊
作者:周末
2007-05-14

  自我介绍:问鼎天下汉国的146级人仙。(本区汉是第一的弱国名字下没有星星。周是第一的强国 现在有8个月亮了)。


  大家都说仙有多好多好。可大家知道不,仙也有好多的坏处。这一点我身有体会。我120级以前是冰法。120级以后又洗成地仙+无敌12秒。到141级又洗成人仙。总体感觉仙的防御太低了。所以玩仙必须的学无敌。


  主说人仙。好的技能有:侦察,隐身,转攻为守,转守为攻,防御光环,回复光环,激励,破釜沉舟,诱惑,人定胜天,遁天入地,从表面看这些技能各个都不错。还大多是持续时间长不需要在和敌人PK是加的。但是你用过了就知道人仙初了遁天入地做任务爽外。其他的都是鸡肋一般。


  我给大家一个个的介绍我给自己加的结果:侦察 我给自己加上可以持续20分钟。可是加了这个技能以后我的移动速度明显降低。现在会隐身非常的少。这个技能就更没必要了。隐身 我给加了7点。可以隐身9秒,加了这个技能自己不可以攻击和使用技能。和别人PK时也就是可以靠近敌人用的。人仙攻击低你就是靠近敌人多杀敌人一下又有啥用。有人说你可以用上转守为攻这个技能。这个技能我一会说你就知道了。防御光环,回复光环 仙最垃圾的技能。原因就是加了这俩个技能你动一动和登天一样难。移动速度大大的减少。而且加了这俩个技能动的时候常常出现吊线。转攻为守一个可以让你无敌的变态防御技能。这个技能用的时候很随机,双防增加的比例是不样的。我穿着战士的套装物防7800+。魔防6700+。攻击7500+。用了这个技能物防12600+,魔防8600+。攻击还不到800。也就是说你的防御是高了。可是你没了攻击。那还杀什么啊。这个技能就是为了逃跑用的。或是闯关用的。在边界给别人加上过边还不错。转守为攻 那些没用过的人都说好。可是用了就不象他门想的一样了。我还是刚才的战士套状。用了转守为攻。攻击达到12300+。物防不到600。魔防不到400。可是像这样你没了防御,让人家最多不出俩下就秒了。转守为攻和转攻为守是不可以叠加的。转攻为守到是可以和破釜沉舟叠加。我用了这俩个技能7500的攻击变成了16000+有些变态。破釜沉舟 这个技能时间10秒还算不少。用的时候自己的防御不少。技能过了才减少。可是这个技能的冷却时间要600秒太长了。激励 更是个鸡肋的技能。每个都加点。都又加不多。诱惑 的冷却时间加满是180秒还不错。可是给敌人的才3秒。太少了。要是5秒才有点出路。人定胜天 有人叫他小无敌。因为他可以10秒无视物理攻击。可是他的冷却时间是600秒。时间太长。遁天入地 就这一个技能是人仙的王牌技能。我现在给加了2点。隐身240秒。冷却是420秒。但是这个技能也有弊端。就是你用了以后不可以解除。


  人仙的技能都说了。大家也有了自己的看法。就是喜欢做任务的朋友可以学人仙。尤其现在又出了个拆除太庙砖块任务。刺探+拆太庙=每天4400多万。(我现在146级把拆太庙+刺探+泡沼+采集+开鬼谷子20个。平均每天1亿多经验。用2个半小时做完。)还要说的就是遁天入地这个技能无论加几点。冷却时间都要比持续时间长3分钟。使用一次可以刺探俩个国家。我现在320+的移动速度从边境到白骨也要120秒。就是说每7分钟只能做2个国家。我藐视那些吹的10分钟就可以把9国都做完的幻想家。


  现在在说说pk。大家也知道了。人仙不善于打架。所以人仙不要向这方面发展。我现在穿的是一套战士的装备。一身普通天子。有145级的也有125级的,很杂。现在物防7800+。魔防6700+。攻击7500+。血25600+。和人杀的时候平砍。还算不错。比人仙用扇子强多了。可是不如天仙拿刀的攻击高。总之现在杀骑兽的心理不回害怕了。不象拿扇子的时候物防3200+魔防4100+见到敌人就跑。而且最好的时候就是天天可以把刺探和拆太庙任务做了。尤其是我们汉这个大大的弱国拆太庙任务刚开一天就一块砖也没了。当我把一块砖放到汉的太庙上。电视上写着:真嚣张。恭喜仙仙的快乐游戏从周国拆除太庙的一块砖。来建设我国的太庙。获的经验奖励7550000。那一刻我太幸福了。周别说我们汉就是那些一个个强国都不敢惹。谁要惹了。满城屠杀。周国有一大帮的变态号。我就见过好多。


  最后愿大家猪年走好运。快乐游戏。品质生活。本人QQ:370092910 周末


 

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