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仙深度分析(原创)
作者:happy_51
2007-05-02

  前不久,我就在17173和官方网站上面分析了一下关于仙的特性和优势,过后很多朋友问我,仙应该如何玩,如何加点,而相信在此之外更有大部分的玩家也有同样的问题,所以今天我再次对仙进行一个深度分析,也为大家理请一条作为仙这个职业和作为征途这款游戏上面的技能加点作个深度分析.


下面,我开始和大家深度分析几个概念参数.


1.精神:对于精神而言很多人的理解不完全,作为仙的精神来说是通过两个祝福从而对所有人物所有攻防属性上面的提升(包括防御,魔防,物理攻击,魔法攻击),而对于战士和弓箭的力量及法师的智力都是单方面的增加物理攻击或者魔法攻击力具体技能分别为:基础武学,幻弈神功及法术精通因为这3个职业不需要考虑双攻,比如战士不需要考虑魔法去攻击,法师反之亦然.而在整个征途里面能达到物理和魔法双攻效果的有3个职业:宠物弓,召唤和仙.先说宠物弓,有人主修强弓,附带几点宠物这样的弓手的宝宝不存在多大的魔法威胁,属于高物低魔攻型.主修或单修宠物弓,对此职业高级后能招青龙宝宝等强化后宝宝威力在魔攻上大大提高,但是攻击比较被动属于中物理攻击,中魔法攻击类型.然后分析下召唤,前期弓箭手低级召唤物理攻击不说,后面召唤以合体和非合体确定是否为物理或者魔法攻击,因此普通召唤的物魔攻当然是魔攻也就是平常攻击为中,合体后为物理攻击为强,但是合体必须要有足够的时间冷却.再来谈谈仙,仙3个职业,天与地是一辅一害人则是其中转换实力最强的仙.对于很多玩家来说觉得单独某种仙厉害其实不然.对仙而言作为我的分析是,天地属于横系仙人属于竖系仙.大家可以观察,天仙与地仙的技能都是同级增加或者减少,用虚无和放逐来对比枯竭和脆弱,而人系则反映为转守和专攻.当你到达高级或者全部技能学好以后你会发现其实3系仙很多是大同小异比如群攻技能等等这点我就不具体分析.大家可以观察和体会,而我的意思也就是当你到达高级以后无论你学什么系的仙都能达到双攻最高.而在这一点上除仙以外的任何职业是无法比较的.最后补充1点,陷阱本身属于被动职业本文暂不评述.


2.攻击速度:有了精神很多人就会发现也会去参看各种资料包括官方等.而很简单,精神是体现在什么地方,我要告诉大家不是带技能的攻击速度的提高,而是在不带技能的时候攻击速度可以比有技能1.36秒快得多,具体根据精神高低决定.具体可反映为,召唤或者仙带刀或者弓攻击敌人的情况或者采集就能明显体会.最后强调一点,无技能时才能发挥精神的攻击速度的能力.因此,攻击技能可以不加,用平砍或者平射反映物理攻击.


3.基础点:我上面已经对仙的几个参数进行了分析,下面我对仙的加点作一个深度分析.每个职业都是一样,对于双修以上来说基础点开始产生作用.我给基础点的定义是:可不亏损主修重要技能点之外能够旁修其他同类职业优势技能点的程度.我来解释一下,很简单也就是说,你的基础点越多那么你能双修或者3修其他职业的技能就越深.因此,仙系加点基础70由此而来,分为两步:第一主修的高级技能则抛弃第1技能树技能可以直接从69级技能开始学起,比如你主修地旁修天和人那么就能直接把回春,起死,以及隐身学了,而自身主修的技能点不亏,而我们都知道前期技能点是没什么多大实用的,因此这样真正的取长补短而不亏损.而在这一点上弓手和仙的双修和3修或者3修以上反映最为明显.


然后,我来分析3类仙组合优劣:组合一,天主修地人旁修,简单旁系加点为(地系)诅咒+1嗜魂+1狂乱诅咒+1(人系)隐身+1.组合二,地主修天人旁修,简单旁系加点为(天系)回春+1起死+1(人系)隐身+1.组合三,半天半地带人加点,则是主修天与地,这里我简单提一下加点范围,天学到天水,地学到回光以后,人学隐身.组合四,天地人带召唤,方式和组合三类似多加13点召唤技能,带无敌.组合五,人带天地加召唤,简单旁系加点为(天系)回春+1起死+1(地系)诅咒+1嗜魂+1狂乱诅咒+1(召唤)基础+5棍法精通+7幻影密踪+1其他加点则全部加人.以上简单分析5种目前比较实用的仙系组合加点,基础点全部70,供大家参考.


我重点谈谈我对以上几类组合各有各的特点,下面我重点分析一下关于人系带天地加召唤(简称4修人仙)的特点及深度加点.我就是此职业,为什么选择这个职业很简单也很重要,就是拥有了天地的比较精华的职业后拥有强大的转换实力的仙唯有人莫数.另外一个原因,由于人系的人定胜天和召唤的无敌以及隐身和大隐来说相当于4个无敌技能这一点在征途任务技能上可以说是最强大的.另外高级实用技能集中,全部在133级以后通看地与天后续133技能其实没有前面的技能好,比如地的回光,天的天水和攻击祝福等等,而这一点上由于后期133后技能人系最强在配带高级装备后多在后期技能加点上增加技能这一点上来说,人就远远超过天与地.


我是4修人仙,最后我再谈谈我的加点,召唤13点,仙系基础70点满,天系回春+1起死+1,地系诅咒+1嗜魂术+1狂乱诅咒+1然后全部加人.提醒一下转守和专攻+7弱攻弱甲回复光环等技能可不加或少加,117以后所有技能全部加满,也许在转生前无法做到,但是后期技能必须全部带上点,在人定胜天及诱惑技能上尽量多加,最后技能遁天入地在转生前加.


4套装备:物防物攻,物防魔攻,魔防物攻,魔防魔攻,通过1键转换.原则是根据对方防御确定攻击方式.


好了,今天和大家分享到这,比较累我休息下,我的QQ:272746294欢迎朋友多多交流.

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