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四修地仙是整人专家
作者:紫水清蝶
2007-04-26

   四修地仙是整人专家。没钱怎么的?满世界旅游,药都不吃一个,还引得一群老外跟在后面跑;装备不好又怎么样?照样玩得各位高手们团团转,操作不好还会挂。


   那么四修地仙是怎样的呢?以地仙为主,另修了天仙,人仙和召唤的基础技能。


   第一部分是装备问题。到了155级那样,最起码都要搞到天之的一套(建议魔防装)。四修仙人很全面,十八般武艺样样精通,除了杖,什么兵器好的就拿什么,这是其他任何职业所不能比拟的。魔攻破不了的,就换物攻砍,仙的精神高,攻击速度快,这样的伤害输出也不低;近身不好打或者人家逃跑的,那就拿起弓吧,不用技能,就干射(点左键),相信也有好效果。


   第二部分是加技能点,具体的加点多少我就不加以阐述,主要是看各人的喜好和级别的技能点数,但这里要提一下重点:仙的基础点数一定要凑到 68点(高手都明白道理),下步直接能学天仙的强化回春术和起死回生(可学可不学);还要学人仙的隐身技能(建议学3点,好用);另外召唤的幻影迷踪学5点(能弄到无敌+1+2的小棍子最好,把无敌补齐),技能点多的话,还可以带个1级小骷髅(+1点就好,骷髅的级别对于攻防来讲,区别不大,),毕竟换了高级棍,骷髅宝宝的物理攻击也破万点,对于魔防装盛行的今天,能收到奇效,还能挂机,带小号杀杀荣誉等,爽死,绝对划算。对于上述的加点方法155级左右的玩家就能该学的都能学到了。


   第三部分是PK,在装备和等级差不多的情况下相信无敌12秒+回光50秒的组合是绝大多数职业头痛的(克星除外),具体战法现分别说明:


   1.对武术类-- 看到狂战,不用多讲,第一件事情就是赶快顶无敌吧,狂战的强化冲锋配上高攻可怕得很,现在的狂战80%都是先冲锋的。顶好无敌后,狂战要不跑,那好的,整人专家开始表演,一大堆状态出来,除非是BT佬,不然都会挂,无敌完后,战士还不死的话估计血也没多少了。打守护不想说了,守护后期没什么用,动手加了一大排状态,被人一洗都没了,不累啊,攻击又低  能杀死人吗?


   2.对召唤类-- 双方都有12秒无敌,都备齐速度装的话,应该是个持久战,但我个人认为到最后肯定是四修仙胜,为什么那么肯定?“回光”,这个词一出,都明白了吧?宝宝厉害又怎么样?合体又如何,我回光的赖招一出,撵起召唤满地找牙。但值得一提的事,自然召唤的反射光环厉害,配上开光的反射装备,双方有得打。


   3.对射术类-- 弓手们曾经赖以自豪的灵兽魔兽,对高级玩家的防御来说,其伤害几乎可以忽略不记,说真的,我是四修地仙,还没怕过弓手,除了纯弓顶起影子舞还有点威胁,其他的什么宠物弓,陷阱弓,到后期都是垃圾。


   4.对法术类-- 和火法照面,比的是眼疾手快,只要不被他给秒了,顶起无敌后到最后都是整人专家赢;和冰法打就比较头痛了,冰法可以讲是克星啊,防御高不说,冰冻结界既能伤害又能洗状态,绝对零度又大大提高了其伤害,绝对是个难缠和可怕的对手,对于这类角色,我的建议是能打就打,绝对不要用回光,实在打不过就闪吧,打不过还跑不了吗? 我们不是还有个技能是隐身吗??哈哈 逃跑上车和下线的时间我们总是有的吧?我个人和冰法打总是负多胜少。


   5.对战本职业或相关仙类职业--“最大的敌人就是自己”,这句名言一点没讲错,装备等级差不多的话,就讲究操作手法和一点点运气拉,看谁先对敌方用上状态,人品一好,运气一来,手手爆击,攻击翻倍,秒了对方也不是没有可能。不过,都顶回光了的话,那你们就什么都不用做了,一起聊天得了,等到回光时间结束回城。 地仙的另一大克星就是天仙,其天水净体技能是所有地仙顶了回光后的恶梦,所以,你在顶了回光后,看到拿了扇子的仙下马了,那你就用第一时间闪吧。


   如果你是非RMB和半RMB玩家,我建议你不仿玩四修地仙,小成本,高回报,在征途后期,耐打才是根本。


   最后,介绍一下情况,本人“紫水清蝶”是 “缥缈八方”吴国的156级玩家,第一次写作,如有不妥之处欢迎各位大虾指正,也欢迎你们到本服务器玩,有空加好友多切磋,另外感谢本服“飞雪情残”和“魔界妖鸡”的一贯大力支持。

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