大家好.今天我们谈的是转生战士.还是按转生141级加征途给的80点也就是221技能点算.
首先如何给转生战士加点.第一要看看狂战.魔战.守战里的技能点都有什么.他们对战士的帮助都有什么方面的帮助.所以现在请大家和我一起全面分析一下.
狂战:破军,冲锋.这两项技能不管你怎么加点都是必须学的.唯一争论是的强化冲锋会有人说加1点.那我就想问问.1级强化冲锋是300秒冷却.7级强化冲锋是120点冷却.这是有很大区别的.5分中和2分中能一样吗?所以本人认为强化冲锋加满是绝对的.
加满强化冲锋需要狂战技能点33点(基础70点).既然都加这么多了.那还不如一直加满.因为双手,愤怒.狮子.和对于全力战士来说的狂暴.还有孤独.都是非常实用的技能.所以加满狂战我觉得还是很有必要的.
魔战:实用技能.两仪,暴走,奔雷.恶魔.
首先两仪.牺牲自己防御换取攻击.对于战士来说是一把双刃剑.在玩家什么时候使用.有很大区别.不过还是一个不错的技能.
暴走.不能说不好的技能.但是不可与其他提高物理百分比的技能叠加.(现在很多人都知道.在加基础武学的时候.换上一个加基础武学技能的小刀.因为现在低等材料嗷嗷便宜.所以想达到这个目的也不是十分困难.所以如果有一个加2武学的小刀.你的基础武学就可以给你提到百分之18的物理攻击.所以暴走对你并不是非常实用.而且要学他实在需要太多的技能点.)
奔雷:提高自己魔防御.但是我不知道这个技能如果在学了守护的金钟之后.是不是可以叠加.如果可以当然是一个非常不错的技能.(因为大多数转生玩家都激活物减伤.)如果不能叠加那就等于是垃圾了.
恶魔之心:提升人物五种人物属性中的任意一种.感觉上怎么这么绕嘴呢.无可挑剔的技能.但是不知道可不可以和狂暴叠加.
守护:实用技能很多.唯一要注意的是.双无敌你要有一个趋向.比如你本身激活了百分之90以上的物减伤.那学物理无敌有显得没那么必要.而且没有那么多技能点给你分配.所以在这里就看自己装备是怎么样的了.(如果大号在转生后真正出关还不激活高减伤灵魂.那可不要玩战士.)
所以以上看来.如果要以主修狂战定调子.那只有在魔战.和守护之间选择一个在主修.现在大家看出来应该选择谁了吧.对当然是守护.毕竟守护的实用技能最多.所以按我的意见加点应该是这样.
首先基础为70点.
狂战:71点.出到孤独为止.中间怎么加点我想大家都明白吧.
守护:78点.出满圣光,或圣盾为止.但是圣光或圣盾是要在143级的时候才可以满.所以在141的时候是加不满的.等在升的时候在加满.不过只要加满其中一样守护就不用在加了.至于加哪个看你装备的什么样了.
总结:以上共用技能点219点.还有两点技能点没用.是因为等你升142和143的时候.你分别要加圣光或圣盾的第六第七点技能.(有人会问在你升级的时候不给你技能点吗?呵呵升级的技能点是要给狂战的.不过以后练到155级之后孤独就满了.这样如果在练到160就可以剩出来5点技能点.这时候你在回来加守护)
加点大致是按这个路子.以后级高了在补满.现在我们一起来分析一下这个战士PK都有什么技能.
自身释放状态技能:
狂战:愤怒,狂暴.
守护:复仇(喜欢原地的有钱人不加)金钟,武器.鲁莽(谨慎使用),吸血.双无敌.
对敌释放技能:
狂战:冲锋,破军,双手.狮子.
守护:嘲笑,恐吓,禁技,
攻击技能.单P孤独.群攻十字,天煞自己选.
总结:由于技能较多.所以平时释放技能就不要拉下来了.比如基础.金钟.武器.
对敌释放技能:双冲锋,破军,双手.狮子.嘲笑,恐吓,禁技.也就是8个.
自身释放技能:愤怒,圣盾或圣光放一个.鲁莽.吸血.狂暴.也就是5个.
以上共13个技能.所以可以有选择性的放数字栏里两个.
不放在技能栏里的有:基础.复仇,金钟,武器.孤独.(如果你喜欢都放个数字栏里也可以)
在这里可以用右键直接点孤独默认.基础,金钟.武器.平时都必须加上的.复仇就看自己了.
以上是本人认为转生战士最佳加点方式.大家也可以看出战士PK需要相当大的技术含量.技能之多仅次于我下一篇要推出的转生仙人.不过能玩到转生的玩家.相信对于这些技能的使用和PK技能也会有自己的理解.在这里没有玩到这个份上的玩家也许无法理解这么多技能如何使用.所以又会在评论说说什么技能太多没用.或是怎么怎么样.对于这样的人我也没什么好说的.仁者见仁.智者见智.今天就说到这里.有问题留言.