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江湖风云宋吴国战
作者:好色如好德
2007-04-15

宋吴是江湖风云里面的两个顶尖国家,昨天这两个国家开了一场国战,因为是两强相争,所以开了小号去看了看!


首先开小号来到吴国


因为是防守国,国王提前国运二个多小时.第一轮全民国运(保护时间),在这段时间请盟国砍了宋国所占的精怪洞.并分配接下来四轮的各个帮会的防守任务!说实话,吴国的国运做的比较好,国运时吴边有很多仙和冰法,战车,对于闯进国内的劫非,也随时有仙跟着,大号用王者印传个不停,用完了也会要求国民捐两个,国民也会配合捐几个.但是现在征途的劫非太多,即使这样,漏网之鱼还是有的,有时会损失一些车车.


国运完了,国王宣布进入备战状态.要求全民防守东门禁卫队长,所有的家族车里面坐满6个人,(这样相当于有六个火炮,威力还是不错的),片刻不到,就有十几辆三星战车出现在东门禁卫队长处.因为国王的策略就是集中所有的家族车,大号,盟友,全民防守东门禁卫队长,所以东郊,南郊,南门,西门全部不设防,王城东门也只是象征性的放了几个车摆在那!


国战一开打,东门的战车一接触宋国的战车便退回王宫东门禁卫队长处防守.


另一方  宋国  之前在宋国没有小号,这次就临时在宋国开了个小号,先在清源找人带,后来去了凤凰找人带.


因为有国战,宋国皇帝宣布自行车提前举行,国运退后.在7点钟时,全国大号开会备战.宋国的策略也很简单:先把西,南两门的禁卫队长砍掉,然后集中所有的战争机器:大号,战车,盟友 全力进攻东门队长.


在战前准备上,吴国准备的比较充分,也非常有针对性.动员的家族车不少,至于大号的安排,我是小号则无从得知! 因为我在宋的号是刚刚带起来的,刚到30级时,就接到了皇帝的虎符,点一下 接受,于是来到了吴国,来吴的人非常多,卡的不成样子,我的电脑当时差不多就要挂了,还好我的电脑没有挂,但是我的号挂了,等我看清所在的位置后,发现自己躺在白谷门口,还有两个吴国的大号在清人!


开始宋国的伏兵按照计划砍掉了西门队长,然后砍了南门队长,等到宋国砍掉西南两门的队长后,国战进入的相持阶段!


在国战相持阶段,吴国体现出了以下的防守优势:


第一,吴国在上一次国战中,家族车少是其失败的一方面,于是这次在国战之前增加了一批三星战车.这次吴国在东门队长处的家族车三星的非常多,反正现在四等银不贵,四等铁更是便宜的要命.打造一批应该不会费多少银子的.


第二,选择的防守位置有利,吴国这次准备的非常好,全力防守东门队长.大家有空看看大地图,从上面就能看出来,吴国当时采取的防守很到位,家族车和防守人员的长度,至少是从王宫东门至东门安全区这段距离的2/3,宋国的战车没有可能看到东门队长,更不要说砍掉它.而且很奇怪的一点是宋国没有采取包夹的战术,当时吴国在王宫南门不设防.(也许宋国想来一场正面国战,让吴国输的心服口服吧)


第三,国战调整.从这场国战可以看出来,调整后的国战使防守方拥有比进攻方多很多的调整时间,而且使进攻方少了一个进攻点.首先说说时间优势,因为白谷到东门安全区的距离比王城复活点至东门安全区的距离少很多,这样吴国就有时间修理战车,挂掉的大号也不用原地,直接从王城复活点跑过来就行了,而宋国则不然,挂掉的要去白谷复活,战车爆掉的要回国修,还有一点,国战时回城能用吗?那爆掉的战车怎么修理?从白谷跑到边境,再打的回国?   


    现在进攻方的复活点只有白谷,如果进攻方从南门进攻,挂了的话也只好从东门走,这样的话从南门进攻的代价肯定比从东门进攻的代价大.这也就是为什么进攻方会失去一个进攻点的原因!


第四,吴国上下配合和拥有的众多变态号!这点非常重要,吴国现在很强的原因在很大程度上来自于大号的配合和众多的变态号.这次国战,出色的战车防守与极品号游走于王宫与东门安全区之间,王城东门口以及白谷复活点,使宋国的部队复活后无法充分的集结并发起冲锋.宋国虽然也有很多很强的号,但是东门队长那太挤了,我的吴国号当时看见宋国的皇帝就在那么一小片地方砍人,不过那地方车多,连人都打不到,更不用说打队长了.(吴国的配合可从他们的国运看出,吴国国王和大号之间,大号和大号之间,帮会和帮会之间拥有很好的配合.现在征途劫匪横行,对付劫匪唯一的办法就是天仙,冰法(好洗状态)与其他大号之间的配合.在吴国,当边境有老外车时,一帮大号中间必定带个天仙或冰法,吴国的大号保护的也很到位,用王者之印用到没钱,然后国内的人开始捐王者之印.我想吴国的厉害最终应该归源于此!)


本次国战,由于吴国准备充分,战略得当,吴国防守小胜!


下面总结一下个人心得:


1.本次国战暴露出了官方的"国战调整"并不是很完美,还有进一步改进的必要,最好给进攻方再增加一个复活点.(防守方在时间上很占优势,最好不要在白谷,精怪门口,防守方花个10文钱就可以去,太便宜了吧)


2.建议征途扩容,要想吸引玩家玩,至少要保证不卡吧!打个国战把人搞的晕晕呼呼的算个毛(我还只是个旁观者呐)如果征途不卡的话,趣味性要多得多.


3.胜不骄,败不馁,征途只是一款游戏,游戏玩的好的能够益智,玩的不好的能够伤神.平和接受战争结果,要想玩好游戏,一定要在游戏中总结经验,吸取各方优点,再接再励.


4.本人是支持宋国的,当初老是让吴在楚的内鬼砍车,砍骆驼,砍完还找一大堆JJWW的理由,砍完本国的还跑到盟国去砍,一想到这就上火!另外还要说下宋的,一个国家一星期连打七次国战像个什么?是人都受不了吧~~


5.征途要想玩的好,需要经济基础做支持的,也没什么好说的,大家适可而止吧~


  以上只是本人的一点信口开河,纸上谈兵~~~在这里灌水的可以,人身攻击就BS了!~


 


 


 


 


 

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