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谈谈zt的乐趣
作者:月冷抚琴
2007-04-04

为什么那么多人玩ZT,为什么一边痛骂一边乖乖的充值继续玩?


游戏的乐趣来源有好几种。第一种,就是类似早期的单机游戏,是享受和电脑斗智斗勇的乐趣。第二种,就是到了网络时代,欧美游戏的特点,团队合作,消灭BOSS的乐趣。第三种,应该就是ZT了。在这里,你可享受花钱的乐趣,再多的钱也不怕花不了。从另一方面说,ZT的增值服务做得很好。你还可以享受到破坏的乐趣:砍人,砍NPC,砍骆驼,砍镖车。在现实中老实本分的人,在游戏里也可以做次坏人。不要说是玩家水平高低。其实,一个良好的游戏应该可以正确引导玩家。而ZT的设置,就是为了让PK变得越来越需要,从而要花钱或花时间改进装备。如:功勋可以转经验就是明显一点,如果没有经验,估计绝大部分人也不会见黑点就砍。而玩家的从众性,从国运之前,边境寥寥无人,国运时候黑压压一片就能看出。中国玩家内心的利益驱使,使得如果做好事有利益,他们也会做好事,相反,如果做坏事利益更大,他们也会毫不犹豫的做,因为只是游戏。中国玩家特别是男性玩家有个天生的争强好胜,这是好的,在游戏里,冲级别,冲新区,拉帮结伙,乐此不疲。


一句话,史老板的玩家心理把握的很好,而且脸皮厚,不怕骂,所以他能赚钱,而玩家也能从中享受乐趣,虽然这乐趣带着些痛苦。

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