属性点全精神
武术系
两仪心法+7 增加28%攻击,降低28%防御(小鲁莽)
狂风诀+7 提高34%攻击速度(叠加全精神攻速提升)
逆手+1 2%提高自身1倍攻击
破军+7 降低对手30%物理防御持续20秒
冲锋+7 不可防御进入冲撞状态4秒
冰峰剑舞+1 刷怪的,不用解释了,想升级就学吧
召唤系
棍法精通+7 提升14%双攻(反正物理攻击,和基础武学没区别)
幻影迷踪+7 无敌12秒
仙系
金甲+7 14%提高双防(优于护甲增强)
双祝福+7 加攻击和防御
回春+7 持续作战必学(点不够能加几就到几)
诅咒+1 遇见高手才用
双噬+1 看自身级别,点够就加,点不够就算了
PK(建议加好状态)
1,狂风,两仪(30,15秒)
2,诅咒,冲锋,破军,逆手(攻击够高的话也可以直接冲锋再平砍,不熟练容易换错技能)
3,幻影(再砍12秒,推荐一刀技能一刀平砍,要看人品)
4,换弓或双噬(对手想跑就用这个,杀武士首选用噬灵同时可以防止对方冲锋,仙用弓)
回春在自己没血的时候加(废话)
攻击速度不容置疑,破军+诅咒除非100%物减不行,同水平选手一般不需要第3步,如果被对手偷袭,开了无敌再冲锋赢的基本是你,不过被冲锋的话要在状态4秒结束后再加回春或无敌,否则会丢失。以上顺序视对手水平而定,如果杀100以下的也要用全套连技还是建议你去打身天之先,另外武器上最好有一把好斧子(冲锋或开无敌后立即切换),一把好弓(对手逃跑自己又没有冲锋的时候超级好用),破扇子一把破棍子一根(持久不是0的就行,建议棍子加棍法精通和幻影迷踪,扇子是金甲),另外对于战士的强化冲锋,属于鱼和熊掌不可兼得,双祝福诅咒回春无敌一个都不能少,点数不够了,钱多就再打几块转蓝石头,回城放在熟练的键上,全套技能连下来还杀不死人就回去吧,当然,升级也不慢,刷怪有冰峰,任务开无敌上车
PK时小心天仙和冰法,如果先出手问题不大,尤其冰冻结节不只是针对你,变态技能,没办法。他没用结节,你也一定要先无敌,然后诅咒,冲锋,破军等等,手法快的防再高也剩不了多少。
本人江湖铁骑区周国小武士,名字不说了,装备不好天天被人秒,感谢老狼,UU香魂,逍遥D斩,靓雪,冰泪等朋友提供相关技能数据,希望文东会越来越好。最后说一句,没有最强的玩法,只有最BT的玩家,一套魔防物减,一套物防魔减,一套全忽视,杀人用远程8单位的。