我是铁血九州的Oo冥日oO,很多人都杀过我,很多人也让我杀过,以下的言论,我只对那些能大概投入1万2万左右的人说的,比如我们区的乐乐,飞哥这类人就不用往下看了,直接砸RMB就OK了。。。
我们这个区真正肯花大钱玩仙的人没有,从而出现了大家都觉得仙只能当一个辅助的职业的一种观点,其实,仙也可是是一个很出色的杀手。本人最初是狂战,到125的时候征途第一次开了书店,但是因为当时买不起滚地,愤怒,一气之下买了回光,地狱爪转成了纯地仙,又经过了数个月的磨合,以下是我对仙的一些经验总结:
三系仙各有各的所长,而对于仙来说,全精神是必须的,如果你非要说仙也是魔法攻击,+全智力,那你不如去玩法师了。。。复活,虚无,放逐,攻击祝福等各种正面状态是天系仙的灵魂;诅咒,噬魂,枯竭,脆弱,禁食,回光等各种负面状态是地系仙的灵魂;而隐身,转守,转攻则是人系仙的灵魂。
想要有攻有守,你要是有强大的RMB做后盾,我推荐天系:7级信仰14%+7级攻击祝福16%的攻击加成完全可以跟有“玻璃剑”之称的火法有一拼。半RMB对仙不太熟悉的玩家,我推荐地系带一点天系:各种负面状态+超经典的回光返照,足以让你在服务器内迅速崛起。当你已经十分熟悉仙这个职业时,三修人仙将是你最完美的选择:做任务有双隐身的支持,PK又有转守,转攻,只要网络跟你的计算机配置顺畅,你就可以笑傲征途了。
下面我说说加点:
属性:全精神
基础点:70点
这两点没有原因,除非你打算当一名全职保姆。因为对仙而言:强回、起死、诅咒、噬魂、隐身是仙的5大灵魂技能。属于必修技能。
装备条件:155或158血魔装太阳套、4等家族车一辆。
下面就有分歧了,我一一讲述:
一、主修天:
强化回春术+7 法力通道+1 起死回生+7 放逐+7 虚无+7 清风术+1(补点的)天水净体+7
信仰+7 地裂+7 急救+7 关爱+5 攻击祝福+7 九转还魂+7 神农护佑+1 祈祷+1
慈航普度+1
诅咒+1嗜魂术+1
隐身+1
这样的仙攻击高,有秒人的可能,就算装备无没灵魂,一样是一个高攻击的人物。有家族战车,做刺探、国家将不会成为难事。
二、主修地:
强化回春术+1 起死回春+1
诅咒+7 噬魂术+1噬灵术+1 狂乱诅咒+7 枯竭+7脆弱+7 诅咒炸弹+5 禁食+7 救赎+1
盲目攻击+5 骨刺伤害+7 回光返照+7 地狱爪+5 僵硬+7 诛仙+7
这样的仙需要搭配减物灵魂锁链,达到50%+伤害转蓝,带齐龙之蓝,将会成为完美的杀手,而且拥有回光返照,更加使其如虎添翼。
三、天地带人:
强化回春术+5 法力通道+1 起死回生+5 放逐+7 虚无+7 清风术+1 天水净体+1
诅咒+7 噬魂术+1 噬灵术+1 狂乱诅咒+7 枯竭+7 脆弱+7 诅咒炸弹+5 禁食+7 救赎+1
盲目攻击+7 骨刺伤害+7 回光返照+7
隐身+1
这样的仙带有地仙的招牌技能回光返照,同时拥有天水,只要操作熟练,任何职业都不在话下。有家族战车、回光返照,做刺探、国家将更加易如反掌。
四、天地人:
强化回春术+1 起死回生+1
诅咒+1 噬魂术+1
扇击+5 击飞+3 易容术+4 隐身+7 侦察+1 祈福+7 转攻为守+7盲目+7 地刺攻击+1
防御光环+7 转守为攻+7 激励+7 诱惑+7 人定胜天+7 遁天入地+7
这样的仙有双隐身的支持,对于过边来说如同回自家一样的轻松。最好找一把+人定胜天的扇子,能让你面对霸王弓手时更加轻松,同时,转守、转攻,诱惑也是让对手头痛不已的技能。
五、地天人带召唤:
强化回春术+1 起死回生+1
诅咒+7 噬魂术+1 噬灵术+1 狂乱诅咒+5 枯竭+7 脆弱+7 诅咒炸弹+5 禁食+7 救赎+1
盲目攻击+7 骨刺伤害+7 回光返照+7
隐身+1
通灵棍法+6 棍法精通+7 幻影迷踪+7 召唤土灵+1 召唤骷髅弓手+1(点数不够可适当减少仙的盲目攻击、噬灵术点数,要保证不浪费点使得幻影迷踪+7)
这样的仙拥有召唤的无敌,回光,隐身,无论是PK还是过边都很轻松。
目前我只想到这几种仙,有什么不足不对的地方,望指教。
国际惯例:
感谢我的朋友 影子夫妇,小天,天嚎狼,望月夫妇,痒痒,夜寒,老鬼,别抢,皮球等;
我的老婆 美丽的京晶;
怀念离开征途的朋友:时尚斯文败类 等。
Oo冥日oO