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征途,给我个玩下去的理由
作者:月光倾城宫主
2006-11-20

    大家好,我是烟雨风云的小天仙,首先感谢版主的错爱,这已经是我发表的第三篇稿件了。


    征途正式版本推出后,可以说反对声一片(当然不是全部啦,不否认这次改版迎合了某些人的口味)。现在每次上游戏的我,不知道该干些什么,很是茫然。当然,我不属于有些人所讲的那种很会玩的那种玩家。只想说说,我玩这游戏已经近四个月了,现在反而不知道该玩些什么了。为什么这样说呢?我想从以下几个方面来谈谈。


   一是种植和养殖任务。虽然这次官方提高了经验,但对于这种既花银子,又没多大好处的任务来说,除了前期级别低的时候有人做,而现在又有多少人做呢?我想说啊,既然花了心思搞出这一类的任务,为什么就不能让它有点生命力呢?解决办法很简单,要么大幅度提高任务所得经验,要么减少任务花费,我觉得再减少一半还差不多。我想老区现在基本见不到拉肥料车的、牵牛赶鸭子的了吧?


   二是运镖。记得刚开区的时候,我所在的唐国每天国运(不是现在运营商现在搞的)的时候,那阵势,真是其他网络游戏所不能比拟的,但随着部分人民币玩家等级的突飞猛进,加之装备变态,现在还有哪个国家敢搞国运?虽然现在动不动系统提示某某国家国运开始,但能和以前相比吗?偶尔看到某个家族拉个家族镖,那你瞧好吧,过不了多久,系统就提示家族镖被劫(当然也不是绝对啦,不排除一些家族确实很强大,很有实力),现在老区几乎都抢不到多少镖车了,你拉家族镖,那人家还不把憋了许久的精神头都用上?现在拉镖和家族镖,不亚于走钢丝。一次被抢个几锭,普通人谁也受不了啊!还有我90多级拉的一趟镖,几个兽,不到10秒,车就被砍了,那速度真叫快,种种种种原因,拉镖现在已成鸡肋了。


   三是拉骆驼。现在大家唯一还在做的就是拉骆驼了,但大多都是50-90的多,因为被抢了也就损失个几十两,大多数人心理上还能承受。再抱着我拉三次骆驼总不能次次被抢吧的侥幸心理,使得土匪们还能抢点银子,不至于郁闷死!


   四是各种打怪活动。征途的活动,可以说在我所知道的网络游戏里是搞的最频繁,也最没水准的一个了。不是打**,就是打馅饼,甚至连外星人设计人员都能想出来,但其实都是换汤不换药的。另外,每到活动期间,人数骤增,使得游戏奇卡无比,10分钟掉个十几次线都不为怪。再加上每次刷怪的地方就那么大点,弄的人满为患,我个人认为已经失去了活动的意义。


   五铁人六项赛。暂且不说活动设计的好坏。但就因为得功勋的方式改变后,每次做到第三项,去机械杀怪的任务时,又有多少玩家因为进不了机械而中途止步。想想着这也只是为人民币玩家搞的活动罢了(运气好的除外,有高级别朋友带的除外)。


   六采集任务。采集是我在没改版之前每天必做的任务,但是现在呢?如果以前是你运气背碰到了杀人狂,基本做任务还算顺利。现在可是好。采集区就是屠宰区,高级别的人比清洁工还辛苦,一遍一遍的将采集的人打扫的干干净净。按理说那些高级别的人犯不着和采集的人过不去啊,可就象我一位朋友说的那样,杀人就是升级啊,杀一个人就是10万经验,干吗不杀人?无语中。。。


   七环任务。环任务在很多人眼里可是不能不做的任务。级别低全部做下来,能升个几级。我107级,全部做下来,也能升个1级多,比辛苦刷怪来得快多了。可现在呢,如果说没改版之前仅仅是跑断腿,掏空钱的苦恼的话,现在更郁闷的就是级别高点的人环任务有一大半都是要在皇城做,最恐怖的是去机械,那一路上拦路杀的,蹲点杀的,层层障碍,那死的郁闷的骂娘都没用。好容易跑进了机械,进1,下2,刚进3,还没清楚怎么回事,又倒下了。昏迷,又碰到个独自打野食的召唤在那猫着呢。17号晚上12点过后,为了能完成环任务,我晃晃悠悠的在王城散步,为的就是等到4、5点人少的时候做环任务能容易些。但就这样,我一直坚持做到早上9点半,还是剩下了第十环没做。到了18号下午,再接着做的时候,那困难程度,真是无法用语言表达。好在有几个好心的高手帮忙清理在机械门口蹲点的人,最后中午完成了任务。激动至于,我在国家频道不停的在喊:在历经10多个小时,死了N次之后,我终于完成了环任务,感谢**(奇怪,**还属于禁止使用的词语)MTV。。。的感慨,马上就有很多人密我,说我的一番话也说出了他们的感受,直在夸我,真是让我受宠若惊啊。功勋得的太容易,换的经验太多,对做环任务影响有多大?不说别的,光看看拍卖上价格直往下掉的蓝武器大家心里就清楚了。


   八所谓打钱公司。这个新名词我还是第一次听说。但在征途官方借着打击大钱公司的大旗再一次大幅度的降低了推荐人的银子和限制了小号拉骆驼之后,可以说,很多人的生活费就没了,这会不会导致很多人更玩不起征途和让一些人离开呢?


   九技能书限价。为保障玩家利益,经过充分考虑,多冠冕堂皇的理由。要说保障玩家利益,我就是再想出1000条解决办法,也不会想出这样的坏点子出来。不考虑各区的实际情况,很多官方定价的书比市场流通的还贵好多,这难道就是保障玩家利益?


   十技能的限制和使用。我是仙,别的职业技能我不是很熟悉。但总的来说就是要让你明白,技能再好,再有用,也不如有装备好使。比如天仙的清风术,是加速度的,可是不能骑马使用,好笑哦,我骑马比跑步快,那我干吗还要跑步?起死回生,这可以说是天仙最引以为傲的技能了,可惜,300时间恢复。不管是PK还是刷怪,我5分钟才能救一个,估计那时连我都一起倒下了。天衣净水,作用不错,可是要在和平模式下使用。可我平时都用盟国啊,**转瞬就逝,不是你死,就是我亡,还等你切换模式?


   十一弱国任务。弱国我真的搞不懂,网站上早有人说过,怎么才能获得弱国。但是那是有条件的,那就是一个国家的人必须心往一块想,但在我们唐国却行不通。一个人头顶上的星星按理说最能代表那个国家的强弱,那有点象战斗机飞行员机身荣誉的象征。可我就搞不懂了,头上顶着2颗黄色星星的国家,为什么也动不动就弱国,弱国真正的弱吗?系统的判定合理吗?这样的判定,只会让真正的弱国越来越弱,强国越来越强。


   十二缺乏挑战性和乐趣。征途游戏没有其他很多游戏拥有的打装备的乐趣,看清楚哦,是打装备,不是打造装备。仅有的几个可怜的BOSS变态的吓人,还被个别实力强的家族垄断着,你想都别想。


   十三跨区战场。可望而不可及的地方。想想自己在本服都是人见人秒的对象,那里应该不是我呆的地方,还是不去为好!


   十四防盗措施。想说爱你不容易。尽管官方推出了N多的防盗措施,但自从昨天晚上朋友号被丢,100两金子被买成二等材料全部盗走,哎!“道高一尺魔高一丈”这个时候最适用我的想法了。


   十五转生。那真是想都不敢想,别转了,先把握好现在,转生,下辈子吧!


   最后,我猜想了下征途游戏策划部门的战略思想,也不知道对不对,那就是:在玩家之间制造矛盾,从而引发仇恨,迫使玩家打造装备去血腥报复,杀人,杀人,接着杀人。如此循环,不停的打装备。你四等打五等改,我就五等打六等改,看谁厉害(实质比谁钱多,舍得投入)。这应该是他们最希望看到的景象吧!


   我文笔有限,问题很多,自己归纳下,一是罗嗦,二是括号里的补充说明太多,三是很多问题可能仅是我个人片面的看法。还请看文章的朋友们多包含下!纯当作娱乐吧!


   文章就此停笔,最后一句话:征途,给个玩下去的理由?


 

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