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纯弓手pk大纲
作者:深秋林隐
2006-11-18
征途是以pk为终极目的游戏,我也只是围绕pk而谈。弓系,在5大职业中,属于各方面能力比较平均的职业:是攻;防;血量,技能攻击==,都属于上中水平的远程攻击角色。弓的特色决定我们pk的要点:
  
  首要---攻击:所有的远程攻击角色,都不应该是很能抗打的,死则死矣,我们追求的是--杀人要多,杀人要快!守护战士抗打,但他掌握不了别人的命运,是被动的。只有高攻,才能决定别人的死活,只要我未倒下,就要敌人永远战战兢兢!我们的pk主要对象是以3个魔攻职业为主。装备上,全魔防+血衣,允许的话,以忽视防御的锁链为最佳!
  
  第二---速度:对所有的职业来说,速度都是很重要的,尤其是战士,这个大家都知道。弓手有个最突出的特点,攻击距离超长,因此擅长偷袭,速度可以配合这个特点,运用得当,pk可以杀人于无形,让对手死掉时才看到你的名字。pk时,只要一两下,双方其实已经大致了对手的实力,明智的选择就是,打的过就追,打不过就逃。而无论是追击还是逃避,速度都是最为重要的,使你不至于望洋兴叹或者是无处可逃。
  
  第三---血量:血多是硬道理,这已经是公认的了。我要说的是,血不及速度,但也要看你的技术和反应,经验欠缺一点的,手慢一点的,你可以把血排在速度之前。而且,以血装为pk起首式,其后就有更多的装备选择和替换的余地。
  
  其他---防御等等,但如果你不是全敏,或者变态装备者,放心,这个起不了大作用。
  
  以上是弓pk中几个要点,为了把弓的特长发挥出来,并且扬长避短,需要做以下准备:
  
  A屏幕分辨率调到最大
  
  B小地图调小点,扩大视野。(我是点“-”两次)
  
  C两个最强的单体技能装备到1234的快捷栏上(我是2和3 键,灵活舒服就好),切换使用。(出招速度稍快,且容易出暴击)
  
  D准备几套装备,一套装备可以只是一件衣服,也可以是一整套,看你的钱多不多了。包括:血套,物防套,魔防套,有能力的话加上 速度套。但最起码,3件衣服是必须的。
  
  E龙之,时装==,有条件的装备起来。
  
  准备做好了,完美的pk过程应该是这样的:
  
  pk选择开阔的场地,障碍物是很让弓手头疼的。
  
  大多数时间,你要盯着小地图看,并熟练的转向,把握好线路,靠近对手,当你刚看到他的马腿时,大略的估算下对手级别,差的不是太多就立即出手点射。由于分辨率的问题,很多对手还看不到你甚至看不到你的位置,先手优势尽占。然后,就不看他的人了,盯紧小地图,参照他的移动方向后退,或者前进,保持距离。间歇地停下点击技能键攻击,人在屏幕之外也一样射的到。当敌人能够打到你时,身上确保是血套,当血量降到合适时,更换与对手对应的套装,保证最大存活率,当然这是避无可避的情况,pk的大多数时间,我都是在盯着小地图跑,打的过追,打不过就是要跑。要让对手恨你,烦你,怕你,最后佩服你。
  
  谈下对付几个职业的方法:
  
  战士,我最看不起的就是战士,所以我全魔防也不怕他。没了冲锋,战士就是箭靶,pk地图上,你见的战士平均都有一次冲锋,即使冲的是你,有血衣服的话一般秒不了。和战士相比,我们的攻击差不多,其他全不及战士。但记住弓是远程攻击的就行了。谈杀人,战士是最慢的最苯的。
  
  召唤,召唤有两个巨大的优势,运动中作战;无敌12秒,结合起来,我觉的比战士的冲锋强。一旦召唤开起无敌追你,只能靠你的速度摆脱它了,它装备太差的话,倒可以开影之舞杀宝宝,但一样比较无奈。我最头疼的就是召唤,尤其是躲到安全线里,有无敌才出来的召唤, 我只能说你pk无敌了。但只要它没有无敌,碰到弓,一般两三下就射杀掉了。和体免谈,碰不到我。(对比影之舞和幻影迷踪,50%/和100%,可以说,召唤pk厉害全靠这个东东)
  
  法师,弓的夙敌,和法师比攻击,弓要差一些,另外,法师们的云体技能非常好,还有,攻击不怕有障碍物。看清,我们弓的优势是:射程比法师远(可以游走攻击);弓魔防高,兼远程物理攻击;有这两点,弓手vs法师,有优势。
  
  地仙挺麻烦,我一般就是依仗攻击,最快速度追杀死。
  
  征途的pk还是比较简单痛快的,技术发挥的余地不是特别大,但如果你经验丰富,反映迅速,还是能让很多人含恨而死的。装备无疑是很重要的,但只是因为装备输掉,没什么遗憾的。皇城中立区,就是很多中,低级别人pk的好地方,大多数人装备都不是很变态,大家都有的打,即使你是全黄装,也有你的立足之地。
  
  ps:给点小建议,我的材料全卖掉,攻击装备全是买的神圣装,便宜而且有的选择。衣服黄装+任务绿装,呵呵,感觉也很好。身上的绿装,我都升7,8颗星,记住,升星星比凑天之啊,改完美啊,激活锁链啊==,都要优先考虑,砸点星星,效果很明显。另外,优先把1%状态的石头镶上,有钱的话,用2%的并把状态减免的凑到100%。
  
  属性点上,全力/全敏,都有特色,而且特色突出;力敏按一定比例加,和未来的理想装备呼应,这样+被很多人骂垃圾,其实只是特色不突出,均衡也可以出色的。体建议不加。
  
  曾经双开过朋友的仙号给自己+状态,在中立打起来,两个号切换使用感觉不错,用ALT+TAB切换,但手一定要快,这样双线操作pk也是挺有意思的,而且也很强,有条件的试下。
  
  好了不说了,希望弓手朋友们在这里看到了些没见过的东西,或者在弓手pk的思路上,能有点明晰的感觉。
  
  逐鹿天下-燕-深秋林隐yu
  
  最后祝 小族长 假如蜗牛相亲相爱 狂V侠士 两人生活愉快,游戏开心!
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