征途: 浅谈160转生之PK职业

作者: 魔行月 2006年11月12日 18:08:46 我要投稿专区首页】 【复制文章地址



  
今天维护,无聊.来谈谈160转生之后的PK,意见不成熟,希望大家多指教!

转生后有1040属性点,和80的技能点.PK职业的形成我个人认为决定于这1040属性点.

也许有人喜欢守护,有人喜欢弓或者法师.但是相信多数人会把这1040属性点加到敏捷或者体质上,毕竟能生存才是PK的根本.但是我的意见是将所有属性点加到精神上.

对,加精神的职业只有仙和召唤.而我认为转生后的仙~召唤双修将绝对是PK之王!原因如下:

第一,技能

转生后每个人肯定都会学习召唤的无敌技能,仙~召唤双修刚好在这里不会浪费技能点.

第二,攻击

由于有80个技能点,我们可以学习地仙,天仙的技能,而地仙的嗜魂攻击大家都清楚吧,想象一下一个有2000+精神的地仙使用嗜魂的结果吧.一个技能20000+的血就肯定没有了.转生是不加血的哦!更何况天仙的虚无和净水都不是吃素的.就是遇上全敏双修守护K他也是没商量!更不用说双修法师和弓了.

第三,防御

由于全精神又修仙技能,所以转生初期基本不需要装备,光+++就够了.能转生朋友不少吧,稍微一带,就到100了,穿上物理天之,自己+++100级防御至少也要2000左右,什么怪都能顶了.PK靠的不是防高,而是无敌.毕竟再高的防御也顶不住高级法师和合体的攻击高啊.

最后来谈谈加点.我个人建议主修召唤,因为召唤技能和等级之间还是有几个技能点可以节省的.由于有80额外技能点,因此把基础仙加到50,地仙学到嗜魂+1,然后将天仙技能的放逐和虚无加满,这样主线召唤只落后等级5~7个技能点,还是可以接受的,呵呵.

当然,如果大家喜欢仙,那也可以主修仙.但是整个战场生存能力一定低于召唤.

说到这里,喜欢其他职业的朋友不要骂我哦,毕竟只是分析一下,有不对的地方请大家多多指教.

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