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客观游戏,平和心态
作者:仙人指鹿为马
2006-08-29

客观游戏,平和心态
继“神兵地仙”,再来发一个关于征途心态的,希望广大朋友在游戏中找到自己的乐趣,
同时,欢迎大家不要吝惜石头砸我(最好是魂魄石)
其实,不可否认,客观地讲,征途这款游戏的确取得了辉煌的成就,不管是玩家数量和征途的盈利,种种数据都在说明一个问题,征途背后有个十分精明的商人和一套绝对值得学习的经模式,善于把握玩家心理。可以说征途是成功的,有值得我们学习和思考的地方。


不谈征途的公司和运营,只谈,我们玩家的心态,让大家的乐趣最大化。
首先,为了表达方便我们给玩家分类。
按照征途的定义,分为RMB玩家和免费玩家(指少量或者干脆不花钱的)。
按游戏中角色分,可以分为商人和娱乐型玩家。
按在线时间,可以分职业玩家(16小时以上吧)和上班族(4个小时或更少)。
其他的分类我就不考虑了。
我本人就是娱乐型的上班族免费玩家(没花钱的那种),这种人一般不会有多少钱,因为你日常的花销,能达到收支平衡就不错了,生在强国还好(我经历过从强到勾践,再到强的过程大落大起),要是弱国,一定郁闷得不得了啊。


我这里不说RMB玩家,不说商人,只说剩下的弱势人群(因为我们没有等级和银两),我们要以什么样心态来玩这个游戏呢?
平和心,就是这样。你不追求游戏里设定要你追求的,你就不会很累。好比,你一个星期不上游戏,然后突然上来,有以前的朋友上来和你打招呼:“好久没见了,多少级了?”,这时你什么心情,失落,还是一笑了之?客观点,这个游戏是追求装备和级别,特别是游戏币的(RMB和商人有游戏币,我们没有),这是一个永久免费的pk游戏,而装备是要打造的 ... ...


如果你现在还不清楚自己给自己的定位或者,或者你不清楚你该怎么给自己定位,那么我们来看看征途游戏给我们什么启示,你应该学到什么东西:)
回到前面,征途的背后是商人,为的是盈利,在游戏的每一次修改和更新你都可以看到他们隐藏在善人面具下面的赤裸裸的搂钱行为。
...
...赠送3倍精致升级石 ---- 升星星的成功率下调了。
...可以改造装备了      ---- 打造和改造的属性和以前能比吗?
...发工资和测试费了    ---- 车费高了,爆率更低了(27号双倍爆率你爆到啥了,呵呵)。
...npc买书了           ---- 假投票假善意,征途才是天书的最大奸商(多爆书就得了吧)。
...


你要是不相信,你就仔细观察和分析阿,我只列举些简单的东西。更深层的东西,不是能说得清楚的。
可以这么说,征途游戏中的金融体系,宏观调控的很好,股票是控制柄和风向标。你见不到通货膨胀和通货紧缩,即使频繁合区也都没有金融危机,为什么?很明显嘛:)
在征途中,你可以学习到很多东西,抛去个别人性的丑陋和灰暗的东西,你将
看到在外面很难看到的规模如此庞大的商家手段(官方的或玩家的)。这些都是你不具有的
否则,你不应该没有游戏币和等级:)
客观的事实就隐藏在你争我赶的游戏中,有些东西让我们看不到自己的方向,也不能给自己定位。
那么,你能认清自己在游戏中到底为了什么吗?
以我个人来说,我是个奇怪的‘神兵地仙’,有人称是垃圾,呵呵,随便了,反正一个真实的我在游戏的后面----我快乐。
我会做些小生意,倒买倒卖呗,现在身在强国,可以大搞运输(其实每天都会被劫的,运气不好)。


偶尔我也会到皇城劫道,杀杀我仇人列表中国家的人。(游戏中就这么设置的吗?)
其实我最新欢的还是++++和聊天,但是强国了,大家都有活动,我的时间也不是很多,运输之后,当会矿工基本上就到睡觉时间了,上班族吗(我也想多玩会阿)。
说了这么多废话,还没有说清什么是平和形态,其实也很难说清的,这和你的阅历,修养,欲望都有
很大关系,想有人追求pk,追求杀boss,追求连锁,追求等级,追求排名,追求有n多锭,等等。
人的欲望是没有止境的,关键是自己把握这个度,不要勉强自己做略超过努力范围外的事,
那样你会不快乐。
游戏中有职业商人角色的介入,也有职业抢劫的团伙,总之各有各的目的,各有各的方式和快乐,你要找到你自己的,就这些,希望对郁闷的人有帮助。

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