我是个104的地仙,从1级耍到104也花了无数的时间,废话少说,先说加点,我个人认为有2种加法,一种是目前无争议的全精神,仙是靠精神吃饭的,这个有个前提条件就是你装备要超级好,不然也只有死路一条。对于普通玩家,象我这样不想在游戏里花太多人民币的玩家我建议加点敏捷和体,我个人是加了35点敏捷,59点体,装备上有些加体的石头,体现在有89点的样子,穿上血衣和2L金子的衣服血也上万了,有可能以后装备好了要把敏捷洗掉加到精神上。我的技能加点是诅咒,噬魂、噬灵,狂乱(对于这个技能,因为我喜欢PK所以加到满,就是为了冷却时间短点不喜欢PK的朋友加1点就够了)满,脆弱5,枯竭6暗雾5(毕竟有时候要自己练级我是超级不喜欢给人引怪的)毒雾1,绝对没有加,诅咒炸弹2(不得不学的垃圾技能)盲目攻击1(有一点就够了)禁食2,强力回春1(没有办法啊,要是我可以直接学109级的救牍这个都不想学),基础技能,辅助技能全满,其他能少加就少加,后面没有什么用处。由于毒雾这个技能和精神无关,我又想多加辅助技能,所以只加了一点,以后要是改成和精神有关看来我又只有洗点。这个是一个加法,PK的时候先狂乱,再诅咒,再噬魂、噬灵,再禁食,有空给他下枯竭,毒雾然后盲目攻击不断打,不能说就一定赢,但是一般是这个打法,因为这个游戏里面装备太重要了,这样的打法遇到等级比你高的不多的普通绿装的一般搞的定,遇到变态绿装的又是另外的说法,我在这里要说的是,作为一个仙,一定要知道自己的定位,就是辅助别人,当一个超级高手老外来杀我们的时候,超级到什么地步呢,我们这里5、6个人打他都只少几点,几十点血的时候,仙的重要性就出来了,如果没有仙,只有全部挂的份,这个时候的我,通常是先给他个诅咒,降低差不多50~60的防(精神越高降低的越厉害),这些打的动了,再来个禁食(不准使用任何物品,不然他带活力,龙之喝的超级快)跑都跑不掉,然后就噬魂,脆弱,枯竭,毒雾什么的乱下吧,估计下不到后面的技能他就挂了,当然你会说人家是笨蛋难道会站在那里不动给你打?我开始说了我们这里5、6个人的哈,就算是5、60十级的战士也会冲锋哈,如果还有个93以上的狂战,就是两个冲锋,10来秒的时间给你打起耍,所以一般那些冲边的高手后来被我搞几次后都学聪明了,一近来就先冲锋我,把我搞死他就无忧了,当你看到
一个超级老外在一堆人里只追到你杀的时候,作为一个仙,那个成就感也就出来了,你不重要人家也不会只追杀你哈。
当然作为一个仙,本来是靠状态吃饭的,你除了自身的技能状态外,身上也该多装点状态石头,什么定身,冰冻,眩晕,混乱,麻痹都装点,再装点防止状态的石头,这个要求不敢太高,毕竟打到第4个孔已经很贵了,主要的状态防止加到45%以上就够了。
以上是我个人的加法和PK方法,我还有个仙朋友也很厉害,是个超级聪明的人,叫秒手佛心,他的加点办法大家可以参考,是个另类,他基础点数加到68点(目的是为了直接学其他系),人系学一点,隐身,地诅咒学一点,狂乱学一点,其他学天系,目前107级,天学到地裂,属性全精神,是我见过的第一个3系仙,打着打着打不过了,一个隐身,跑开,喝满血又显身出来打你了,也很变态,费的点也不多,只在其他技能上用了3点,多出3个实用的技能,他这个家伙是后来洗点加的,不然早期没有办法混,到后期,早期的很多技能后期的都可以代替,所以是可行的。
基本说完,有不对的地方大家指出,一起探讨,最后再罗嗦一句,作为一个仙,就是辅助别人,帮忙本国人杀超级狠人,不要想PK要多么厉害,血也要够长,不然你自己多早挂了,还辅助个P?要想PK厉害,去学召唤,弓,狂战,法师,要想好耍交朋友超级多就学仙。
最后按照国际惯例,感谢我的老婆沉思之麦兜,小蜜花雨雪512,好兄弟蒙一,火星守望者,还有我叛国的兄弟乱世天怒,被盗号的兄弟,Oo泰山神oO,家里的07758还有其他的无数好朋友,不再一一点名。