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征途目前继续解决的问题
作者:cflyh999
2006-05-23
本人是网通一区汉的法师,名字简单,岸,125级了.趁着斗地主的版本更新没出之际,把遇到的问题说一说:

第一个问题:跑商和运镖被恶意破坏的问题

个别高级玩家团体,为了个人赚钱的目的,故意组织几个人叛国到一个经常跑商运镖的强国,在跑商运镖的桥上堵桥,将车或着骆驼打到剩下一点血.然后等待自己更高级的别国同伴来砸最后一下!他们通常是射手,打车或骆驼的时候虽然黑名字,但是他们都加了闪避状态.所以用善恶模式对他们根本没用.即使偶然能打死几次,他回城就能白名字,用蝴蝶马上又飞回来接着砸!别国的同伴通常是会电遁或者云体的法师,边境根本防不住.过来就砸1丝血的车或骆驼,1到2下.钱就到手!国王的关押一天只能关一个人一小时,禁言没用,他们都用TS(一种游戏语音聊天工具).这样一天下来,一个人赚50D不成问题!相当于RMB80元.玩着赚钱,小白领啊!

建议:设置本国人砸自己国家的车或骆驼都是失误.再加上马上推出的国王任命的捕头,就能彻底根除这个弊端.

第二个问题:国战和弱国

为什么要国战?就为了头顶多几个星星?就为了所谓的10%的经验奖励?皇城天天是10%的经验,干吗非得费力气攻打别的国家!浪费着时间和金钱去打别的国家,现在是最愚蠢的行动.这就怪不得国王组织国战没几个人响应了.而做弱国就不一样了,有卧薪尝胆的任务啊!还能在本国做,没有任何风险.我这个级别,一次就能得到1400多万啊!你强国有什么?跑商运镖有风险,最后被人恶意破坏的都不能运了.有段时间(不知道做弱国的条件)竟然造成了为了争当弱国,故意打强国,打的时候还不去,故意输!这个游戏的BUG就是一旦有国战,参战的国家人员就可以到任何国家边境而不受到攻击!这就造成了利用国战到别的国家去抢劫的机会!

建议:国战胜利国要么是增加一轮国家任务(强国自然到国外打怪轻松了),或者增加3个小时的双倍经验(这个不提倡,因为国战晚的要到晚上10.40结束,如果对方**,就要到11.40,时间实在是太晚.)国战参战国只到对方国家边境受到保护,到其他非参战国不受到保护!

第三个问题:帮会和家族

我们汉国在这个服务器也算是强国了,可是没有人愿意当城主!除了城主可以多点守边境的经验外(经常做失败,来了老外就得追着打,帮会的事再多,就把时间错过了),没什么意义啊!当城主就要听国王的调遣(还是有责任心的国王),还要轮流守护边境,保护小号.如果是个没城主的帮主,那就自由自在了:有人保护我就运镖跑商,运完也不用管别人,想干吗干吗.这样帮会中的声望,家族的声望等等,都和个人的利益挂不上钩!这就造成了有城主的帮会人员越来越少,根本没人进行攻城战!如果这次改了以后,家族成员能够根据家族声望和帮会声望能多得到点经验还可以,否则,杯水车薪,没有任何作用!不知道为什么,4级家族的任务到现在还没开!

建议:有城主的帮会要比普通帮会有个明显的利益区别,利益要和帮会声望和家族声望挂钩!这样才能使大家都愿意加入城主的帮会,国王才能有效地行使权力.(经常不听从国王命令的城主,国王可以找人攻占)

第四个问题:服务系统

对于全球惟一一款在内测时期就收费的游戏,服务系统实在不敢恭维!打电话需要耐心地等待,听着无休止的音乐,一个普通问题,没有20分钟以上的时间别想听到对方的回话(唉,玩家的话费也考虑如何赚,佩服佩服)!大多数人可都是长途话费啊!!!再看看官方的玩家论坛,总是显示在线人数过多,请稍后登录!!!至于游戏中的GM留言,就是摆设,从来没有人接到过反映问题后的回复E-mail.这让我们不得不怀念当年的传奇服务,24小时内,随时拨打电话,随时有人接听.

建议:投资号称数亿元的网游,能不能在玩家最需要帮助的地方多投点资金,以解玩家的燃眉之急!

第五个问题:智力问答的奖励和BUG

智力问答说是更新了题库,我最近答了几次,还是老题.这个问答参加的人是越来越少,关键是经验给的少,不能和人物的等级挂钩,一次30多万,对于需要2个亿才能升级的人来说,就是浪费时间!而且答题的时候,在系统中打怪的声音,马蹄声等等,都硬塞进你的耳朵!最可气的是,你选择了不参加智力问答,可是您可千万别在这段时间过边境,刚过边境,询问你是否参加智力问答的画面就会出现!至于你是否被边境的人砍死,他才不管呢!!

其他需要改进的小事:

你正在跑商途中掉线3分钟以上,上来后骆驼就没了,如果只是运前2次,你小子还不算倒霉,到凤凰城甲镖头那里注销任务后还可以再接.如果是第3次,那恭喜你---倒霉透了!不但不能注销!就连运镖,种植和养殖都无法完成!!需要等到半夜12点后才能到接任务的NPC那里注销!!1000多W的经验就这样被这个BUG 打水漂了!----难道就不能把所以的任务都改成随时可以注销吗?人家愿意做就做,不愿意做就注销.还真要和美国人一样给你点好处就必须有条件啊!

我们在采集或者作打怪任务的时候都需要组队,如果队长完成了,这个队伍就必须解散.然后再重新组队.能不能设置一下,组队的队长也可以转让啊!!

总结几句吧:游戏的良性循环是需要人性的设计来引导,如果光考虑如何赚钱,那这款游戏培养的都是强盗和土匪,不考虑如何帮助别人,只想自己如何抢劫,如何利用弱国任务!如果还象现在这样,假设你有钱,一天能拿出500多元,120到125级的,保证你一天一级:一天叛9个国家,2次弱国任务就近2800万,每叛一个国家,所有任务都可以重新做,一个国家就又能得到至少1500万的经验,10个国家的就是1.5亿,加上弱国任务,自己算算.征途是赚到大笔的叛国费用了,可是平衡呢!!级别高了花费的钱他是要从别的国家小号身上赚回来的!这就造成了现在弱国任务挣着做,抢劫挣着抢的局面!

传统惯例:感谢仁慈的充满爱心的小猪国王,还有敢作敢当的狼国王,还有24小时在线没有充过钱的蓝色狂魔王(充过10块钱开库房,125级了,一身极品,真不容易,)还有可爱的纹纹妞的梦,TG蛮儿,TG七夜,TG海誓山盟,血色长空,TG黑冰,老鬼,仙子……等等,我热爱我们的帮会--五湖四海皆兄弟,更热爱在我们TS中的每个人,是你们使我成了铁杆征途迷!
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