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征途里最弱智的三个半
作者:西楚降臣刘邦
2006-04-30

 一.PK垃圾
   RMB玩家和普通玩家的差别巨大。就算是普通玩家比RMB玩家高个一二十级,RMB玩家基本上也是秒杀普通玩家。就算都是RMB玩家,也基本上是三两下就解决了战斗。可以说征途里PK技术含量太少,装备好坏占绝对因数。曾经有一次一个120+变态的玩家一个人干掉了由十来个110+组成的镖车队伍(里面也有不少RMB玩家的)。原因就是这里面的设置太不合理,一群人打这个变态的可都破不了他的防,只有等着让他一刀一个的干掉,太不合理了。不错,RMB玩家是充了不少银子打造的装备,是应该要比普通玩家要牛B,可也不至于差距大到可以一个人杀100个普通玩家吧。
   建议当群体PK时,在单位时间内(如1.28秒)受到攻击的总和减去本人的防就等于他当前的掉血值,这样的好处就是当一群人拉车的时候,再也不会怕来那么一两个变态的就把车全抢了的事出现了。


二.叛国系统
    叛国系统的推出,可以说是目前每个区里各个国家国力严重失衡的罪魁祸首。觉得自己的国家差了,不是努力把自己的国家发展强大起来,而是叛逃到一个强大的国家。这样的结果就是某一个国家强大得离谱,里面的玩家可以安心的拉车拉骆驼;而其他的国家却根本就不敢拉车拉骆驼了,这样最后的结果就是一个国家更加的强大,而其他的国家是再怎么努力也追赶不上的了。


三.弱国经验
    可以说这是最弱智的一个决定了。决策者当初肯定意识到叛国系统使游戏里的国力严重不平衡了,所以就想出了这么个办法来,搞了个弱国经验。可我要说的是,这绝对是个弱智中的弱智决定了(严重怀疑叛国系统和弱国经验是同一个人脑袋里想出来的,如果是的话,建议立马把它开掉)。当大家知道有所谓的海量经验的弱国任务后,出了最强大的一两个国家外,大家都在拚命想让自己成为弱国以获得海量的经验。征途里最大的亮点((国战))由此就变为垃圾了,大家都到处宣战,可又不去进攻,等着国战失败好成为最弱国,使((国战))变成了一场场的闹剧,实在是心疼。现在虽然没这样的闹剧了,可国战从此离开了我们,再也没有国家愿意去进行国战了。
 
半个. 就是这次活动了
  镖可以拉十次,由于除了最强国拉的畅快的外,其他的国家基本不敢拉,使国家间的差距更加大的离谱了.还好天数有限,所以只能当半个弱智了.


   建议马上停掉弱国任务,开辟(((免战系统)))。由有免战资格国家的国王购买免战牌,向NPC申请进入免战状态(可以选择时间段,一次把时间使用完)。
在免战状态下,所有到本国的老外自动遣送回国,同时边境关闭。免战资格的确定方法:不是有世界排名的吗,那就以排名来看一个国家的强弱是最公平的了。以第一名为5000分,第5000名为1分计算,看每个国家的排名分数为总分的比例来决定免战的时间。如:第一强国的排名比例为50%,第2排名的为20%,最后排名的为5%的话,最后排名的国家所获得的免战时间为50%—5%=45%,然后用300*45%=135分钟;第2排名为50%—20%=30%,300*30%=90分钟(300这个数是我假定第一国为排名100%情况下其他国家可以获得的时间,也可以让时间基数更长一点的)。这样一来,小国就可以安全的拉车做任务了,用不了多久,国力就可以很快的提高了。最好在NPC那里可以查看到每个国家的排名比例,这样可以清楚的知道自己国家目前的状况如何,还有在免战时间内,有免战时间倒计时,这样可以合理的安排自己任务。当国家的实力提升到和第一强国在10%差距内的时候(也就是免战时间小于半小时的时候),免战资格消失。这样一来,久离我们的国战必将来到.
  让征途更精彩吧!


  这个帖子我在征途官方论坛里从27号发了5次,每次都被迅速的删掉.我不明白这个帖子有什么问题,居然会让斑竹如此的关照.联系斑竹也不给我回话,并在昨天29号居然还封了我在论坛里的IP.只能怀疑是不是看中了我的创意,想居为己有呀!


  强烈BS征途官方论坛里的垃圾斑竹,简直是道德沦丧


 

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