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征途110级后升级之殇
作者:川流
2006-04-25

如果你是纯粹的职业玩家跟着新区跑的,或把征途当聊天工具及真正休闲之用的,本文与你无关;


大多玩家在游戏里还是追求级别的,征途也在游戏里给玩家提供3种获取经验升级方式:宠物代练,任务和杀怪;由于前期升级太快,这3种方式给110+后升级带来的困难相对就越来越大,110+后的路是越走越难,如果征途不改变这种模式,我想征途这样下去是没什么意义了。


一、宠物代练:征途是大张旗鼓宣扬代练的;然而到了110+后,如果给你带宝宝的是高手,好象经验也就在20-30W/H,110+后升一级都要几千W,如果按这样的下去,折中就是1元钱4小时按100W经验算,4000W经验要多少RMB?升一级要几天?大家自己算。


二、杀怪:征途各个地图怪物的分布是乱七八糟,国内根本没有好的刷怪点,蛟龙2沼泽南郊凤西千江镇的110+的怪分布过少过散,刷新速度又慢;皇城**岛还可以,但那是包场者的天下,机械的怪还可以,但稍有不甚,便遭到阴手,又要重新跑;可能征途考虑到这点,开出个王墓一个是方便大家刷怪也代替脱机外挂给玩家挂机,但这个地方你不去还好,去了后要郁闷N天,这个地图的怪,行动迟钝,绝对不好引,刷新率经过2次调整稍微有点好转;但最不爽的是:绝对的安全区,抢怪的无耻之徒到处都是;你好不容易弄个活力 生命,龙之,叫个专门引怪的,这样以为安逸挂机了, 结果,来了个无耻的,往你身边一站,什么事情不管,你组里引的怪他杀的爽;这个地图真的让人气愤;


三、任务:这也是单体攻击职业升级的重要方式;征途的任务是比较多的,但如果你天天去玩,却感觉到征途的任务给人玩游戏带来的压力是相当重的,本来作为娱乐的工具,结果让人更累;为什么这么说,任务虽多,却单调,没什么技巧,而且用跑长地图和重复次数来耗费大家的时间;任务要钱买,而且就算你一天24小时在线都不一定全部完成得了所有任务;特别是每日任务;先就几个经验多的说下,如下请看:


1、拉骆驼能得到银子的可以做好种植和养殖;但关键的是骆驼拉不了:世界各地的土匪连50的骆驼都不放过的;合区后叛国的多,导致奸细处处不在,玄天门更是无处不在;敢拉么;


2、随之而来的,押镖的这个任务更是和没有一样,除了几个强国可见点车外,在其他的国家是不做这个任务的;虽然如此,你再强,也逃不了被抢的命运,简单枯燥的拉车拉骆驼让人难以完成;这2样造成的影响是严重恶劣的;


3、国家任务,开在外国,3次还这么多怪,好在有玄天,但这又和拉车拉骆驼产生矛盾,要不冲边境,边境对于级别不是很高的来说是冲不过去的,这么多怪对于单攻的职业是完不成的;


4、挖矿,简单的挖挖,在中立区随处可见杀戮,后来杀戮少点,就是人满为患,还有你肯定碰到这样情况:和几个朋友挖的好好的,来个红马,叫组,本来人多了,几组了,人都满,他就要组,不组的话,全部要死光。有个组组了,其他的人都要滚蛋,玩个游戏要受这样的气?


5、馒头任务:更无聊的任务,想跟潮流,你也弄的有意思点啊,杀怪交木头就这么简单,本来挖木头可以做馒头的,但一旦挖挖受阻,这个任务就要花钱;


6、帮会任务100个怪做一次比较好,家族任务3次,怪少;可以接受,但就是经验少;


7、新开的守边任务:开这个任务干什么都不知道,现在的边境已经失去了意义,守边还有意思么;还有弄这么长时间,让你把时间放在无聊的等候上,而且超过点,任务就没有了;还有接任务的NPC被杀,你的时间就算超过,也还显示有的,但你高兴去交时,是没有的白高兴一场;


8、弱国任务经验是诱人的,但不知道弱国的标准是什么?种植养殖是花钱买经验,单调的跑来跑去;


9、环任务是没有人去做的。
...
任务做做是不错的,但征途你公测后的动静小了,就这样了?希望你能给玩家一个轻松的任务之路,一个智慧的任务之路,不是靠重复次数和杀N个怪来愚弄玩家;如果没有好的任务方式,你就不要开任务,让我们去找怪杀好了;


110+后你能保持2天升一级是相当不错的了;这样的细数,征途真的还是太差劲了;找不到怪杀,任务完不成;升不了级,整天到处充斥着漫骂攻击,杀人抢东西,。。。如此的游戏,真的再难以让人继续走下去。
征途难道就是比100级前哪个冲级快的么?。。。。110+后的征途路越来越没意思。

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