征途概率只为老史服务
作者:sm**liu
2006-04-25
首先申明:本文根据自身血泪经验写出,仅代表个人观点,望诸玩家观摩细思量
国产游戏大就一个字,原来全是用来计算概率的程序!而且这个概率不同于彩票或学校里学的概率,什么硬币多丢几下正反面数据基本持平之类,在这个吸血游戏里绝对是行不通的。征途游戏里的概率完全就像是传销或是旅游购物点一样,忽悠着广大辛苦的玩家哟。
比如材料的合成,4个合1个显示的成功概率为75%,但实践经验告诉偶,根本就不是那么回事,失败概率绝对在这之上,而且是随着材料的级别递增的。即你材料越高等,4合1越容易失败。我曾经连续3次合失败过4个二等天魔石和丝绸,我朋友更厉害,合失败4个3等铁数次、、、
装备的打造同样鬼异。我第一次打装备全用的三等材料,5%的概率居然给我出个绿装,哇。。。高兴吧。。stop,这是征途故意用来吸引你打装备的热情的陷阱啊!!!紧接着我再用3等材料满怀喜悦的一试,法克、雪特,怎么是个蓝色的东东。征途的手法在这里彰显无遗,游戏程序里核心的部分已经将你第二次打出蓝色东东装备的概率改为75%+甚至更高了。
升级石这家伙也不是省油的灯。充值30元送你10个,搞活动再来个1元1个“回报玩家,让您体会前所未有的升级快感”。哇赛,好酷,好多,仓库都装不上了。信誓旦旦地拿来一把心爱的武器,冲啊冲,冲啊冲、、、显示概率75%呀,怎么尽在爆?7星降5星,5星降3星,再降0蛋,整个过程就像是街头那无聊的赌博机一样,永远都是你输,偶尔见一些11个满天星的同志兴高彩烈地欢呼,伴随着却是更大概率(个人认为在50%+)玩家失败的沮丧。
插入偶倾情演唱的歌曲:(喜涮涮,歌曲:反正不是花儿)呜。。充啊充。。呜。。爆啊爆。。花了money给你去发财。。陪着眼泪的我尽发呆。。垃圾游戏里我最痴呆。。老史你真坏~~~~~~~~~
老史这家伙势力之大,连那些没头没脑的野外生物或妖魔鬼怪都得听他的调谴。叫你爆1个升级宝石你就不敢爆2个,叫你爆个8*8给天天充值的老板你就不敢爆给一文不出的“丐帮弟子”。加了1%掉宝石头给你1天1个蓝色装备,再加1个则给2个,绝对不多给,老史说:我的地盘,听我的!!
最后代表老史发句言:冲爆装备别难过,买卡充值又逢春。。啦。。。又逢春。。啦。。。脑白金。。老人吃了不瞌睡。。孩子吃了身体好。。。啦啦。。
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