又一次好大喜功的大 跃进,又一个异想天开的人民公社运动,从当年的巨人大厦,到如今的网游征途,史玉柱又犯了夸海口放卫星吹牛皮的老毛病,往日的沉痛教训在今日表象的繁荣抚慰下已忘至九霄云外,也许,这就是宿命!
4万人在线,一个响亮的口号;4万人在线,一个力图超越传奇的传奇;4万人在线,一个**主义似的空中楼阁;4万人在线,一个现实与梦境残酷对照的最好见证!
放眼当今网游,从试运行到正式营运,随着在线玩家的增加,考虑今后的发展,无不是逐步分区以保证游戏速度的流畅与服务器的平稳。惟独征途例外。
网速,这个网游的命门,是网游公司生存之根本,没有行云流水般的游戏环境,画面再华丽有何用?我们不是来逛美术展览!功能再齐全又怎样?在令人咬牙切齿的跳桢中再多功能有何乐趣?更别提什么以最最最高调喊出的万人国战,平时运行都无法保证,国战情形可想而知,一分钟掉5次的经历相信大家并不陌生。只可惜了那些为了国家荣誉舍生忘死的志士们,他们连死都不知道怎么死的。。。。。,顺便提醒一句,征途千万别把这些责任往玩家电脑配置上推,我们不是没见过钱,小心被板砖砸死!!
玩家最可爱,他们为了游戏中的江湖豪情去投入,去爱恨;玩家最可怕,谁敢触犯他们的利益问候家人就成了必修课;玩家最可怜,他们掌握不了自己的命运,寄人篱下,无可奈何。。。。。。。。。
征途,在决策前,请考虑玩家之根本,我们需要最起码的尊重,不要让玩家为你们的失误买单!!
我是电信一逐鹿天下的隔夜方便面,今天国战,实在是无法忍受那种网速,忍不住上来淬几口真想淬死征途!
发此帖,并非全为泄愤,实乃恨铁不成钢!