最近17173上征途的文章很火爆么,不过说来说去就是那么两种声音。反正我也玩腻味了就来凑凑热闹发发言吧。
我只有个小小的小战士号,玩的一路还算顺畅,钱也就花了两张,RP不错,做成了几件低成本(1/5~2/5正常成本)的绿装备(帽子是绝对没有的!!!)。呵呵,按理说我是该知足了的,但是人么,就是吃着看着惦记着,总是觉得不大顺心,好象少了点啥。说实话,玩游戏的时候完全没有我在网站看文章的时候高兴~~~嘿嘿
征途做为一款号称免费的网络“游戏”,有它特殊的获取收益的办法这本是无可厚非的,但是做事情要有个尺度,做菜还要讲究个火候呢,过犹不及么不是~~~~ 然而我说的“过”并不是指游戏里的钱有多难赚,我觉得既然是“免费”游戏,有人不花钱猛升级 target=_blank>练级是刷材料又是做装备,这才叫不正常呢!(不知道有多少,我只是自己玩,没见我身边谁还玩征途)
既然要卖材料给人花钱做装备,就要选择两种办法:一是使劲的抬材料的价格,让你知道极品之所以是极品就是因为它够“贵”!!!二是暗箱操作装备合成的概率,绝对不能让钱花的少的人做出超越其成本投入的装备。这两种方法最好同时搭配使用。当然,这是会打击一部分象我一样poor的玩家的,但是要知道现在“玩”游戏的主力那都是什么人!!!
我也看过不少玩家的文章,有说“玩”一个游戏花几十万有说“玩”一个游戏赚几十万的,要我做策划,你们这些人才算入门级别的。做个网络“游戏”的目标就是,不求最好,但求最贵。有钱不人玩不打紧,gm不用回答玩家问题了,一人刷10个号开自动到游戏里撑场面放羊(免费玩家)去,官网上,17173上,找一堆小学毕业没毕业只要会打字(错字最好,显的高深)敢说自己“玩”过游戏的人猛吹猛擂,宣传上要有架势,让人一看就知道这游戏以屠戮为重点!什么国战帮战,城站,人神大战能开的全开了。只要有人敢来玩,就让花钱了的先爽上,给个枣再打一巴掌,随便找个gm秒他两次,再给他机会报仇,再秒...再报仇...等这哥们彻底被游戏“文化”熏陶好了就可以不必出动gm了,到时候他就自己去杀人放火奸~淫~掳掠当牧羊犬去了.....
哎呀!这是谁呀这么无耻,怎么卖装备卖的比我说的还快,楞把一沙皮狗刷成地狱恶犬了,倒,啥装备都卖了就是不卖牙具,这狗口臭的....昏迷中.....
细想起来,一个网络“游戏”,也算是面向大众的一种文化(文化!?)产品。我们讲究****,但是也要注意舆论导向。我认为征途需要立即注意游戏里的某些元素,不然相关职能部门即使不出面干预(劫啥都是犯法的吧?不行俺找个律师打听打听去),游戏也要因为自身的不稳定因素而出现问题。不是有句话叫兔死狗烹么,如果征途不能够安抚非人民币玩家或者少人民币玩家的利益而导致这些玩家的流失,接下来弱肉强食的结果...也无非是狗咬狗吧…
反驳几个观点:“升级是为了pk--我认为:升级是为了不被人恣意pk;“花钱了就该作威作福”--危险的信号,可以懂但不能说不许做;“游戏“文化”低俗,我下流也是正常的”--善良和龌龊都离不开生长的土壤,君子趋利避害.
看不惯几种语气:我有钱我愿意花,我想杀我乐意杀,我够坏我随便坏--实际上真有钱还有能力的是做游戏的商人,游戏里叱咤风云的侠客或者是恶霸,一举一动也无非是在为游戏创造价值。职业玩家,丝毫也不是一种可以炫耀的身份,不以为耻,反以为荣 ,该是社会的悲哀(我是顽固的守旧派,就不信有那么多闲钱和闲人!!);多少人梦寐以求,用尽权谋得到的虚拟物品,只不过是短短几行代码,甚至有时候价格超越了搭建服务器的费用(不考虑版权),从"价值"上看,赔本的买卖,不提也罢了.
网络游戏是虚拟的世界虚拟的社会,但是每个角色背后都有一个完整的人格。让一些“人”在游戏里为非作歹恃强凌弱,远没有现实生活中那么刺眼,更何况真实的事件早就让我们麻木。假如,所有的贪婪卑劣和狡诈都只在游戏里发挥了,那实在是一件值得奔走相庆的事情,我衷心的祝愿有此理想的ZT志士们早日实现这一伟大的目标。入芝兰之室,久而不闻其香。入鲍鱼之肆,久而不闻其臭。在虚拟世界寻找慰籍注定了是种愚昧的逃避。"游戏"从来不会实现一点点的幻想(梦想理想更算不上).理想国只是一本书,网络“游戏”却更象炼狱,甚至什么侠义廉耻都被湮没了.
我们可以折服于游戏精湛的技术,迷醉于游戏磅礴的虚幻背景,却绝对不能容忍一个不够“有趣”的垃圾游戏折磨我们的神经。想来国内这么多年,怕是没有哪家游戏制作公司以“趣味”作为一个游戏的目标吧?那又何必对于ZT这种充满铜臭还没有质保的次等商品大费精神呢?