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也谈游戏心情---游戏应提高国民素质
作者:太阳
2006-03-27

玩征途几个月了,开始的时候觉得这游戏还不错,玩着玩着也就60多级了,记得那时有个任务皇城,可去皇城做任务的时候,才知道那是多么的艰难,经常被秒,回来问问,才知道那是装备问题,继续吧


用人民币打了一套极品签名装备,的确攻防都高了不少,打怪,杀人也好多了,至少有机会逃跑了.此时心情不错,打怪,做任务,充宝宝,没多久到了90多级了(不过也花了不少人民币哟).前不久出了个采矿系统,我试着到皇城采矿,做帮会任务,很好基本上能顺利完成,还能得到不少的矿.可好景不长呀,合区后,我再到皇城采矿,做帮会任务,那才让你气的.进皇城了,可你除了被杀什么也做不成,一开始从边境进皇城,进去了被杀了,来到皇城安全区,这时可选择是先做帮会任务还是采矿任务


可不论你做什么任务,也不论你是坐车去还是跑过去,你都只有一个结果,那就是刚跑到或在路上就被杀了(当然一个打一个,我不怕,打不过至少可以逃,可是一大堆人打你,我想再高的级也打不过),这种情况不是一次两次,也不是一天两天,真是气人呀,不过一想这才叫真正的游戏,要有了这种杀人的人那游戏才有得玩,才刺激,不然你级再高有什么用,是呀,想想还是玩吧,我想如果是每个任务都能顺利完成那就没多大意思了,话是这样可当你身临其境的时候你一定又是另一种心情,那干脆我也杀人去了,我想每个人都有这种想法,于是出现了现在皇城一个国家的人占一地方或是路口,到处杀人的现象.这样的游戏我不知道正常不,每个人发展到一定时候都要走上杀人的道路,这就是这个国产第一2D网游给人的选择.


我是一民教师,非常重视对学生的德育教育,环境是很能影响人的,就如同游戏里的环境一样,到后来不想杀人的都杀人了,不想抢剽的都抢了,这样的环境会不会影响到现实生活呢,这种游戏心理能给现实生活带来多大的影响呢?这也许是个值得思考的问题.我不否认征途做到这一步很不错了,你不想被杀,就打好的装备,就买个龙之生命或那个能自动加血的活力之源,就花人民币充宝宝提升自己的等级,只有这样你才能有一时的好心情,也只有这样才符合游戏者当初的设想,就是要你在不要钱也能玩游戏的时候自觉自愿的掏钱.


但是游戏本身也不可否认会影响到现实生活中的人们的心理,人们的素质,一个只能为自己找钱的游戏我想还算不上一个好的游戏,(当然我国的游戏都是这个样),征途游戏不错,但在这方面做得还不够,也希望今后能在这方面改改,毕竟游戏还在内测.说得不好不要见笑.

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