考虑该文章可能会对召唤玩家产生误导,故发此文。不过绝对没有BS天地V天系召唤的意思。
其实召唤这个职业目前争议比较多的还是39-45之间,因为你要考虑两方面的问题:第一,45以后出了新召唤兽,那么目前的宝宝就没用了,就是说土灵-骷髅弓-天兵加多了会浪费技能点。第二,如天地V天系召唤所说,土灵2-骷髅弓1-天兵0,然后靠任务+冲值宝宝升到45,不过任务是召唤升级的最主要方式,可是地球人都知道40以后一天做任务要花多少银子!银子哪里来?靠土灵2-骷髅弓1-天兵0赚钱?按照天地V天系召唤的观点,看来只能靠RMB。这就不是区区10元卡能解决的了吧?我想每个RMB玩家开始都不会想花太多的钱,可是后来不知不觉几千元就花进去了……再有,1级的神兵或石灵或骷髅战士是派不上场地,有高人说过,“5级以下的神兵就别拿出来丢人了”。
基于这两点原因,我认为天兵至少加到3,最理想加到4,这样你就可以组队挂50↑的怪,一直练到55级左右,顺利过渡到神兵或石灵或骷髅战士。
还有,我这里想给召唤定性,召唤到底是什么样的职业?其优势在哪里?这个问题我想大家都知道,召唤的最大优势就是可以挂机!如果,我说如果,征途真能完全封闭外挂的话,那么召唤的升级速度绝对不比其他职业慢(具有可比性的前提下)!至于PK,低级别的召唤肯定是小菜,高级别目前探讨中。天地V天系召唤同志喜欢手动练级,这个我支持,但是手动练级就必须把灵魂球加满吗?且不说灵魂球的攻击有多么低,大家可知道:召唤兽的攻击提高是来自于身上魔法攻击装备(武器+首饰),这样的话召唤本身的物理攻击基本可以忽略了。显然加满灵魂球是浪费点数,而且没有效果,你想手练可以使用4级通灵棍嘛。我是不会自己动手去砍怪的,原因很简单,自己砍的话你就要带红带蓝,尤其是蓝,费的不慢哦。
这是天地V天系召唤的加法
通灵棍法4
棍法精通7
灵魂之球7
召唤土灵2
幻影迷踪7
召唤骷髅弓手1
强化召唤7
移形换位5
召唤天兵0
元神增强5
召唤神兵2
这是我的建议
通灵棍法4
棍法精通7
灵魂之球2
召唤土灵3
幻影迷踪7
召唤骷髅弓手3
强化召唤7(可加到5)
移形换位4(可加到5以后加满)
召唤天兵3
元神增强4(可加到5以后加满)
召唤神兵2
另外属性点加法,我的观点是全敏捷!不加力量的原因是我一身加魔攻装备,加力量有鸡肋的感觉。不加精神的原因是效果比加点数不成比例!建议收购增加法术值上限的装备弥补精神。
本人对召唤的认识也许会有偏颇,希望大家共同讨论,尤其是喜欢召唤职业的玩家,共同进步!