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各职业何时才能真正平衡
作者:靈之行烈
2006-01-23

   小弟第一次投稿,各位大虾笔下留情哦~~


   言归正转,最近仙的修改,惊起征途界千层浪,因为原本一个横冲直撞的仙一下要变成一个以辅助性的角色了,的确让人不能马上能接受。为什么仙会改成这样呢?据说是因为官方想让仙变成辅助性(官方自己人想玩辅助性?),这里我想提点建议:


   各位网友玩游戏都想玩出自己的风格,但仙偏偏只走辅助系,正一个奶妈(喂奶,换尿布全包了),至于后期我还没体会到(本人还没到40- -#),这种改法存在很大的问题,让仙变的没个性,这有悖于玩游戏的随心所欲以及角色的个性话。玩过WOW的人都知道牧师算是一个辅助性的,但也知道没事别去惹暗牧,因为暗牧会很生气,后果很严重。为什么会这样呢?因为虽同是辅助系,但本身技能修炼的差别,使的同是辅助系,但本身攻击和防御有很大的差别。征途已经在模仿WOW的技能加点了,为什么不把WOW的职业间的游戏平衡学过来呢,而要在仙的头上套一个辅助的光环,而不是让每个职业都有自己的一片天空呢?


    每个职业既能练级也能PK,这种平衡才是真正的平衡,征途我依旧支持,同时也希望官方修改下各职业让其真正平衡起来,你们应该也不希望全服只有法师跟战士吧。


    停服维护中,小弟白虎下,见谅~~~

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