先说一下题外话,现在征途改版了,大小服务器全都说仙改垃圾了,说原来怎么1挑N,现在N打1都打不过。以前的服务器满大街都是仙,那时候的仙强啊,攻防兼备,这是有目共睹的不用说了。现在呢,改版后仙不见了,满大街召唤了,当然很多人不是为了练召唤才选的,主要是召唤能挂机练级,在改版调整技能级别之后,升级比较快,很多人打算练召唤到39级之后转战士或其他的。当然那些都是题外话,只是交待一个时代的背景而已,以前是仙的时代,那么以后呢?~~~~呵呵
好了,言归正传,改版后的仙应该走什么样的路呢?大家都知道,改版后仙的技能附加属性改为精神加成了,智力变为仅仅提高攻击力的加点而已,而仙的攻击技能并不像法师那样强有力,而其辅助职业的特性也由此显现。每款游戏都会有3种基本职业,物攻(战士)、魔攻(法师)、辅助(医生)。其他的职业也都是从这三种改变而来。现在的仙已经真正走上了辅助职业的正轨。咱们先来看看精神加点的性质,“精神---能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度”官方网站上的介绍这样写的。其中魔法值得加成好像是1点精神10点魔法还是15点(没记清不好意思),精神对魔防的影响基本是1:1,另外还有攻击速度的加成,不过我好像没有看出来,姑且算有吧,先不说它。咱们先看看精神对技能的加成,仙最好用的两个技能莫过于战神祝福,和神圣祝福了。一个加攻,一个加防,神圣祝福1级是加26点双攻,神圣1级加16点双防,现在技能调整上限可以加到7级了,7级的技能神圣每级加成4点(不一定是4,姑且按4计算,只会多,不会少),那么7级加满就是50+点攻击,精神对其的加成是2:1,所以按加200点精神计算,那么就是100点攻击,合起来就是150+的双攻。神圣也是如果每级加点按4算(不一定是4,姑且按4计算,只会多,不会少),7级就是40+点防,精神加成是10:3,200精神是60点,合起来就是100+的防,如果加给战士或法师的话……呵呵~~~辅助效果是很强的哦,至少能让你的队友越5-10级打怪,PK的话不说也知道了。
当然仙45以后也有很多强辅助技能,像虚无,复活等等,活用的话,绝对会成为组队首选。
我想一定会有很多人说那么自己的生存呢?仙血少,全精神自己防也不是很高,容易挂。没错,现在新版怪物普遍变强了,自己的生存就成了重要一环,身体是**的本钱嘛,哈哈~~~那么就来说说仙的生存和装备,现在就请大家注意一种魂魄石,就是百分之几伤害转为魔法消耗的,最高的我见到有10%的。现在咱们的仙加的全精神,按每点精生提高魔法值10计算,那么两点精神就有2000点魔法,在加上自身有的,大概能有2200左右,自己的血也有将近1800左右。装备呢,当然绿色是最好的,黄的也不错啦,有钱的话,就搞绿的,没有钱,来点黄的也不错。推荐高防,高回血+9和魔法恢复+9的装备。在这样的装备打上孔武器和衣服能打孔,各打3个,当然有钱的话,打4个也没人管~~呵呵~~那么6个空全装上10%伤害转为魔法消耗的石头就是60%。那么怪如果打你100的血(一般来点好装备,加双防后打不倒这么多),你只会降40,另外60会降你的魔法值,而咱们仙的是辅助职业,并不直接参与攻击,所以费蓝并不厉害。这样在你挨打的时候血和蓝一起降,也就是说你有2管血,总合4000左右,喝药能,也可以蓝红一起喝(蓝红的喝药冷却时间是独立的),所以你喝红也补血,喝蓝也补血。这样就没有那么容易挂了。就好像传奇里带了护身戒指的法师,站那让你杀都杀不死~~~
这样战场生存问题也解决了,哈哈~~~当然这样的仙就没有了攻击的能力,只能和人组队升级啦,所以推荐MM练,因为MM一般都有GG带的,哈哈~~~
好了,就先说这么多吧,欢迎各位看客侠指导一下,有不对的地方还请大家海涵~~~~~
我是网通二区侠骨柔情汉国的 京城Vv杀入天堂,希望大家来找我一起玩一起研究哦~~在此向被我忽悠转成状态仙的 京城Oo幽幽小仙,表达诚挚的敬意,同时希望能看到有更多的后来人,走全精神状态仙这条路。有了辅助职业的存在,游戏才会走向平衡,才能变得有真正的乐趣~~有人玩了,运营商才能赚钱,呵呵~~~~~