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征途路在何方
作者:新疆VS金百合
2005-12-14

    国产游戏作为国人我一向是很支持的,从玩真封神到现在玩征途,我都是冲着国产的牌子来的。但是一款再好的游戏如果策划不当,妄想一夜暴富,日进斗金的网络时代已经不存在了,因为玩家已经成熟了。盛大的梦幻国度、米果的真封神就是一个很好的例子,不成熟的策划最终走向失败。我相信大家不会认为这二款游戏比征途差吧!至少内测时都要比征途火爆。

    每次改版每次就会改走一部分玩家,为什么了?因为你们动了他们的奶酪!从俭入奢易、从奢入俭难,这个道理难道史玉柱和他们的策划者都不懂,那这个游戏能不能走玩公测,会不会成为史玉柱商界的又一大笑谈?相信这也是许多有心人的期待了。

    一款好游戏要生存,必须要站在消费者的角度考虑,不是你们所谓的提高游戏难度来抑制玩家的游戏进度,那你们就错了,这刚好只会造成两极分化,高的越高,低的起不来。只有加快你们的游戏开发,让玩家时时有惊喜,那你们的游戏才会有人气。

    现说你们这次改版后我的感受吧!我是召唤43级,打钱应该不慢吧!想打造一件装备,我打了8天怪了,才打出75个银矿,其它材料也基本差不多,你算一下我做一件衣服要多久!一套衣服要多久?其他玩家又要多久?

    听说你们要收费了!那你史玉柱就得先去问问米果、陈天桥了看他们是怎样经营网络游戏的,陈天桥却实是商界的一代帅才,也是真正一个了解玩家的商人。他能分析市场、看清形势,我想他的运营方式必定会为广大玩家所接受,因为他要的是游戏的人气,而不是想通过少数有钱人玩来支持他们所开发的游戏。因为他吃过这方面的亏了,因为他懂得一个游戏要是没有了人气,想再挽回那是不可能的,玩家不会等你们改好了再玩的,要不是真封神的策划失败,我现在也不会玩征途。   

   今天至所以写这些就是想让你们知道玩家也不是“好玩”的,玩家玩的是游戏中的新鲜的内容,交的是游戏中真心的朋友,一旦这二点都不存在的时候,那网络游戏可能就会变成单机游戏!还是你们自己玩吧!

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